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		<title><![CDATA[Facing the Storm - Heimatlose]]></title>
		<link>https://facingthestormchaptertwo.de/</link>
		<description><![CDATA[Facing the Storm - https://facingthestormchaptertwo.de]]></description>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 12:56:25 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[they mend the broken, show they care]]></title>
			<link>https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=725</link>
			<pubDate>Tue, 27 May 2025 15:59:30 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://facingthestormchaptertwo.de/member.php?action=profile&uid=1">Schriftrollenhüter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=725</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
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<div style="background:#ebebeb;color:#000;font-family:'Red Hat Display';display:flex;margin:auto;width:500px;">
<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://i.imgur.com/HabNLCf.png" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;text-align:center;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:42px; text-align:center;"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Wanderheilerinnen</span></div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;color:#404D4F;">Wanderheilerinnen sind das einzige, was einem Arzt in Arcandas nahe kommt. Ausgebildete Mediziner und Ärzte gibt es nirgends und wenn ein Kind kommt oder ein Bein abgenommen wird, muss normalerweise der Nachbar ran. Aber wer will sich schon von einem Stümper mit einer stumpfen Sänge helfen lassen? <br />
Vielleicht hast Du Glück und zur rechten Zeit erscheint eine der Wanderheilerinnen in Deiner Stadt... <br />
</div>
<div style="text-align:center; padding:10px;font-weight:bold;font-size:36px; font-family: 'Alex Brush' ">
<span style="">they mend the broken,<br />
show they care</span></div>
<table cellspacing="10"><tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;"><span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">ASLEIF</span><br />
35 Jahre, alleinstehend | sesshaft im Frühlingsland | <i>Natalia Wörner</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/ZVmmPEF.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI -</i> Asleif ist die Wanderheilerin, die Lovis aufgenommen, großgezogen und auf den Weg gebracht hat. Nach ihren vielen Jahren der Wanderschaft hat sie sich mittlerweile im Frühlingsland niedergelassen, wo sie zurückgezogen im Wald, nördlich von Spring's Court lebt und begonnen hat, selbst die Kräuter zu ziehen, die man für Tinkturen, Salben und allerlei Anderes benötigt. Sie ist Selbstversorgerin, lässt sich aber natürlich gerne von Hilfesuchenden oder jungen Wanderheilerinnen hier und da mal einen Vorrat mitbringen. Blumen aus dem Sommerland kommen eben leider noch nicht von selbst bei ihr in die gemütliche, naturbelassene Stube geflogen. Leute aus dem Herbstland belächeln die zurückgezogene Art, wie Asleif lebt. Sie spotten, Asleif lebe wie jemand vom kleinen Volk in den Hügeln, wie eine Fee oder Elfe. Mit Pilzen und allerlei merkwürdigen Gewächsen, die von der Decke ihrer Hütte hängen. Optisch gesehen ist Asleifs Hütte das, was einem Hexenhäuschen nahekommen würde.<br />
Für Asleif gibt es auch ein Einzelgesuch. Dieses findest Du <a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=76" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>.<br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight: bold;">RABIA JAZAIRI</span><br />
47 Jahre, gehört zum Hause Caderitor | sesshaft im Land des Königs | <i>Naomie Harris</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI - </i> Rabia ist eine Heilerin, die ursprünglich aus Abu Kabir stammt und vor einigen Jahren mitten in der Hauptstadt von King's Portal sesshaft wurde. Sie bewohnt dort kein eigenes Haus und ist auch weniger für die normalen Leute zugänglich. Stattdessen wird sie von <a href="https://facingthestorm.de/member.php?action=profile&amp;uid=32" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Belisarius Caderitor</a> dafür bezahlt, dessen Truppen medizinisch zu versorgen. Wer nun glaubt, sie habe sich der Korruption und dem schnöden Gold hingegeben, der irrt. Rabia ist immer noch eine gute Seele, die mit etwas alternativeren Methoden mit allerlei Problemen umzugehen weiß. Auch wenn sie sehr schrullig, unheimlich und einschüchternd aussieht, mit Blutegeln hantiert und gerne mit Giften herumspielt, ist sie längst nicht so furchtbar, wie man auf den ersten Blick meinen könnte. Zu ihrem Gönner verbindet sie sogar eine richtige Freundschaft. Doch für Rabia war vor allem wichtig, im Alter versorgt zu sein. Sie will nicht alleine wie eine alte Hutzelhexe zurückgezogen im Wald leben und sterben. Und da sie wie die anderen Wanderheilerinnen zeit ihrer Wanderschaft keine Ersparnisse ansammeln konnte, ist es an der Zeit, dies nachzuholen. <br />
Dieser Charakter wurde bereits umfassend im Inplay erwähnt und eingebaut.<br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/cDlBjfc.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<br />
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">TEGWEN RAIN</span><br />
39 Jahre, verheiratet | sesshaft im Winterland | <i>Rebecca Ferguson</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/pNxhe0P.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI -</i> Tegwen hat ein besonders vielfältiges Leben geführt und sehr viele Dinge gesehen und erlebt. Als Kind im Hain von Ceridwens Heiligtum geboren, war ihr der Weg zur Priesterin vorbestimmt. Doch kurz nach ihrer Weihe erkannte sie, dass sie für diesen Weg nicht geschaffen war. Sie wollte draußen sein, bei den Menschen. Darum schloss sie sich mit knapp 20 Jahren einer Wanderheilerin an und lernte deren Handwerk. Doch sie lernte auch, dass das Wanderleben sehr hart ist; darum entschied sie mit Mitte 30, dass sie genug Lebenszeit auf den Beinen verbracht hatte. Und nun lebt sie zurückgezogen in den Wäldern zwischen Wolfsmark und Magnushaven und ist dort Anlaufstelle für jeden, der Hilfe sucht (und den Weg noch auf sich nehmen kann). Sie nahm einen ehemaligen, fast 20 Jahre älteren Waldläufer zum Mann und pflegt ihn nun, wo er ins Alter kommt. Heimatlose müssen füreinander da sein, wenn sie sich nicht mehr um sich selbst kümmern können. <br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight: bold;">SOLVEIG LARRSEN</span><br />
38 Jahre, ledig | sesshaft im Herbstland | <i>Katheryn Winnick</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI - </i> (TRIGGERWARNUNG: Alkohol, Gewalt, Verlust eines Kindes) Solveig hat als junges Mädchen in ihrer Heimat viel erdulden müssen. Ihre Familie und vorallem sie selbst war vom Unglück gebeutelt. Nach einer jungen Heirat mit einem Trunkenbold lief sie im Alter von 23 Jahren hochschwanger davon. Obwohl sie noch rechtzeitig eine Wanderheilerin finden konnte, war das Leben ihres Ungeborenen nicht mehr zu retten. In ihrer Trauer schloss Solveig sich der gleichaltrigen Wanderheilerin aus Farynn an und verließ Norsteading für immer. Sie lernte zwar spät, aber versiert das Handwerk der Wanderheilerinnen und zog nach einigen Jahren alleine durch die Gegend. Auch rekrutierte sie das Mädchen Eirwen für die Wanderheilerinnen. Nach den vielen Jahren der Wanderei ist Solveig vor wenigen Monden nun sesshaft geworden. Sie lebt unter dem Schutz eines Tempels der Göttin in Bellport. Da sie sich dort angenommen und wohl fühlt, denkt sie sogar darüber nach, zur alten Religion zu konvertieren. Was hat Heofader ihr schon im Leben gegeben? <br />
</div></td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/JySHCU4.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<table cellspacing="10"><tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;"><span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">HELENA QUINTILIA</span><br />
42 Jahre, ledig | sesshaft im Sommerland | <i>Nazanin Boniadi</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/rvWgRPq.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI -</i> Helena - oder auch die "Heilige von Dharan al-Bahr" - ist eine Frau aus Bardon Pass, die sich schon früh als Wanderheilerin ins Sommerland gewagt hat. Das Inselreich, das nur mit einem Schiff zu erreichen ist, könnte man fast als das Stiefkind mancher Wanderheilerinnen bezeichnen. Viele mögen die Überfahrten nicht, vertragen keine Schiffsreise, haben Angst vor Piraterie oder können sich die Reise schlichtweg nicht leisten. Natürlich... sogar was Wanderheilerinnen angeht, ist das Volk von Matariyya auf der Verliererseite. Doch das änderte sich mit dem Auftauchen von Helena ganz gewaltig. Nachdem sie ihren Fuß einmal nach Matariyya setzte, verließ sie das heiße, stürmische und von Armut geprägte Land nicht mehr wieder. Natürlich arbeitet sie für das Existenzminimum und ist Tag und Nacht für jedermann in der Hauptstadt zur Verfügung. Sie ist auch grundsätzlich bereit, Adligen oder Verbrechern (in Dharan al-Bahr ist das fast das gleiche) zu helfen. Die einfache Bevölkerung, gerade Frauen, wenden sich oft in vielen Dingen und allen Lebenslagen an Helena - und erhalten eigentlich immer einen vernünftigen Rat. <br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight: bold;">MILDRED BERRINGTON</span><br />
19 Jahre, ledig | aus dem Frühlingsland | <i>Henessi Schmidt</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI - </i> Mildred hat gerade erst angefangen, das Reff ihrer Vorgängerin fest zu übernehmen. Sie ist nun seit einigen Monden alleine auf den Straßen unterwegs und fühlt sich von dieser Aufgabe noch immer ein wenig überfordert. Den Menschen zu helfen, beseelt sie aber auch. Es gibt ihr Kraft, weiterzugehen und weiterzumachen. Doch sie hat auch noch immer Sorge, vom rechten Weg abzukommen, in ein Unglück zu rennen oder auf dem Weg alleine zu verunfallen. Doch diese anfänglichen Schwierigkeiten kennt wohl jede junge Wanderheilerin. Mildred ist da nicht anders. Und doch bereut sie ihre Entscheidung für diesen Lebensweg noch nicht. Ihre Alternative wäre es gewesen, in ein Kloster einzutreten. Als siebtes Kind in der Familie bleibt einem nicht viel zu erben und auch keine ordentliche Mitgift. Außerdem gibt es in Wyndshott Steading ohnehin keine große Zukunft für junge Leute. Darum war ihr schnell klar, dass sie aus diesem verschlafenen Nest heraus wollte. <br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/B59pKIA.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<br />
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">MARYAM EL TAIB</span><br />
21 Jahre, ledig | aus dem Sommerland | <i>Angel Coulby</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<img src="https://i.imgur.com/qlQtkHm.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI -</i> Als einzige Tochter eines bescheidenen, alleinstehenden Händlers hatte Maryam das Glück, ihren Vater auf einer geschäftlichen Reise zu begleiten. Einmal aus dem Sommerland heraus gekommen, stand für beide fest, dass sie nie wieder zurückkehren wollten. Nie wieder zurück in das Elend, das sie in Yalewdal zurückgelassen hatten. Ihr Vater machte sich als Schuster in Avonston Green selbständig und seine Tochter schloss sich einer umherziehenden Wanderheilerin an - auch auf Wunsch ihres Vaters, der darin die Chance sah, dass seine Tochter auf diesen Wegen das Land finden könnte, in dem noch Milch und Honig fließen. Bis jetzt hat sie es nicht gefunden. Jedenfalls nicht auf den Wegen, die sie seither beschritten hat. Doch sie hat etwas viel Wichtigeres gefunden: eine Bestimmung. Einen Sinn. Und auch wenn sie sich durch ihre sommerländische Schönheit so manchen Spruch auf dem Festland gefallen lassen muss, hindert sie das nicht daran, den Menschen in ihrer Umgebung helfen zu wollen. Dabei kehrt sie natürlich regelmäßig zurück nach Avonston Green um nach ihrem Vater zu sehen. Und wann immer möglich, spart sie ein paar Kupfermünzen, um mit diesen später die Pflege für ihren Vater finanzieren zu können. <br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight: bold;">EIRWEN COINEAGAN </span><br />
25 Jahre, ledig | aus dem Herbstland | <i>Eleanor Tomlinson</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI - </i> Obwohl Eirwen schon über 12 Jahre als Wanderheilerin tätig ist, hat sie es bisher noch nicht übers Herz gebracht, eine junge Frau als Schülerin anzunehmen. Die Erinnerung an ihre ersten, schrecklichen Jahre, sind für sie immer noch zu lebendig. Es mag sich leicht und idealisiert und wildromantisch anhören, mit einem Holzreff auf dem Rücken durch die Lande zu ziehen um den Menschen zu helfen. Doch Eirwen weiß, mit welchem Preis von Blut und Schweiß dieses Leben zu bezahlen ist. Sie erinnert sich an Blasen an den Füßen, durchgelaufenes Schuhwerk, tägliche Rückenschmerzen und die ständige Gefahr, von Menschen oder Tieren überfallen zu werden. Nein - es gibt nichts Wildromantisches am Dasein der Wanderheiler - und darum hat Eirwen sich entschieden, dieses Handwerk nicht an eine Jüngere weiterzugeben. Oder jedenfalls hat sie sich <i>noch</i> nicht, dazu entschieden. Denn natürlich weiß sie, dass es irgendwie weitergehen muss. Sie kann nicht sterben und ihr Wissen, ohne es geteilt zu haben, mitnehmen. Doch (glücklicherweise) hat sich bisher ohnehin noch kein geeigneter Schützling finden lassen. Vermutlich aber auch, weil Eirwen bisher ihre Augen vor dieser Möglichkeit verschlossen hat. <br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/vmxqzzD.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">LOVIS WINTERS</span><br />
22 Jahre, ledig | aus dem Winterland | <i>Amanda Seyfried</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<img src="https://i.imgur.com/TQzEPbK.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI -</i> Lovis gehört zu den Wanderheilerinnen, die man nie danach fragte, ob sie sich dieses Leben überhaupt vorstellen könnten. Sie ging einfach mit Asleif mit, ... weil es niemand anderen gab, der ihr die Hand reichte und sich für sie verantwortlich fühlte. Als Waise hatte Lovis keine wirkliche Wahl - und bei den Wanderheilerinnen fand und erkannte sie ihre Bestimmung. Abgesehen vom Sommerland - das sie hitzebedingt nicht zu bereisen wagt - ist Lovis eigentlich überall unterwegs. Und das seit einigen Monden auch endlich im Doppelpack. Sie hat ein Mündel gefunden, dem sie ihre Weisheiten weitergeben kann. Und das erleichtert ungemein. Nicht nur, dass man Gesellschaft bei der Reise hat. Man ist auch weniger verwundbar, wenn sich doch mal eine Gefahr vor einem auftut. Und man muss nicht jeden Salbentiegel alleine herumtragen. Vier Schultern sind besser als zwei. Und da Lovis ohnehin ein guter, selbstloser und offener Mensch ist, freut sie sich umso mehr darüber, nicht mehr allein zu sein. Umso mehr ängstigt sie der Gedanke, dass ihre junge Gefährtin sie wieder verlassen könnte ... denn an das Leben auf der Straße hat sie sich noch nicht vollkommen gewöhnt. <br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight: bold;">RHEA IUNIA</span><br />
28 Jahre, ledig | aus dem Land des Königs | <i>Ema Horvath</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI - </i> Rhea gehört zu den Wanderheilerinnen, die sich nicht nur als herumziehende Frauen mit Blättern verstehen, sondern sie hält sich für sehr viel mehr. Wann immer sie die Gelegenheit hat, versucht sie Einfluss auf die Menschen zu nehmen. <i>Lebt in gottgefälliger Weise</i>. <i>Unterstützt keine Kriegstreiberei, wenn ihr nicht müsst</i>. Sie ist nicht zu schüchtern, um ihre Meinung auch denjenigen zu sagen, die Verantwortung tragen oder Fäden in den Händen halten. Sie hält sich für eine Aktivistin, wird aber als solche eher weniger ernst genommen. Schon mehr als einmal wurde sie darauf hingewiesen, sich auf ihre eigenen Aufgaben zu besinnen und ansonsten lieber die Klappe zu halten. Doch wer, wenn nicht die allein reisenden Frauen haben das Recht, einem Mann auch mal die Meinung zu sagen? Für Rhea steht jedenfalls fest, dass sie sich nie einem Mann in Form einer Ehe beugen wird. <br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/ZWkKDyu.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
</tr>
</table>
<div style="padding:10px;text-align:justify;font-size:12px;color:#404D4F;">
Hallo lieber Leser  <img src="https://facingthestormchaptertwo.de/images/smilies/owls/happy.png" alt="Happy" title="Happy" class="smilie smilie_33" /> Bei diesem Canon handelt es sich um ein Forengesuch. Diese Charaktere sollen euch in erster Linie eine Anregung für mögliche Wanderheilerinnen sein. Selbstverständlich sind die Charaktere (fast) vollkommen frei zu gestalten und beliebig zu verändern. Ihr könnt auch gerne Wanderheilerinnen erstellen, die hier weder beschrieben, noch erwähnt wurden. <br />
Auch Avatarpersonen sind selbstverständlich änderbar und nur Vorschläge unsererseits. <br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=243" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
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<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://i.imgur.com/HabNLCf.png" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;text-align:center;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:42px; text-align:center;"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Wanderheilerinnen</span></div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;color:#404D4F;">Wanderheilerinnen sind das einzige, was einem Arzt in Arcandas nahe kommt. Ausgebildete Mediziner und Ärzte gibt es nirgends und wenn ein Kind kommt oder ein Bein abgenommen wird, muss normalerweise der Nachbar ran. Aber wer will sich schon von einem Stümper mit einer stumpfen Sänge helfen lassen? <br />
Vielleicht hast Du Glück und zur rechten Zeit erscheint eine der Wanderheilerinnen in Deiner Stadt... <br />
</div>
<div style="text-align:center; padding:10px;font-weight:bold;font-size:36px; font-family: 'Alex Brush' ">
<span style="">they mend the broken,<br />
show they care</span></div>
<table cellspacing="10"><tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;"><span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">ASLEIF</span><br />
35 Jahre, alleinstehend | sesshaft im Frühlingsland | <i>Natalia Wörner</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/ZVmmPEF.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI -</i> Asleif ist die Wanderheilerin, die Lovis aufgenommen, großgezogen und auf den Weg gebracht hat. Nach ihren vielen Jahren der Wanderschaft hat sie sich mittlerweile im Frühlingsland niedergelassen, wo sie zurückgezogen im Wald, nördlich von Spring's Court lebt und begonnen hat, selbst die Kräuter zu ziehen, die man für Tinkturen, Salben und allerlei Anderes benötigt. Sie ist Selbstversorgerin, lässt sich aber natürlich gerne von Hilfesuchenden oder jungen Wanderheilerinnen hier und da mal einen Vorrat mitbringen. Blumen aus dem Sommerland kommen eben leider noch nicht von selbst bei ihr in die gemütliche, naturbelassene Stube geflogen. Leute aus dem Herbstland belächeln die zurückgezogene Art, wie Asleif lebt. Sie spotten, Asleif lebe wie jemand vom kleinen Volk in den Hügeln, wie eine Fee oder Elfe. Mit Pilzen und allerlei merkwürdigen Gewächsen, die von der Decke ihrer Hütte hängen. Optisch gesehen ist Asleifs Hütte das, was einem Hexenhäuschen nahekommen würde.<br />
Für Asleif gibt es auch ein Einzelgesuch. Dieses findest Du <a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=76" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>.<br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight: bold;">RABIA JAZAIRI</span><br />
47 Jahre, gehört zum Hause Caderitor | sesshaft im Land des Königs | <i>Naomie Harris</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI - </i> Rabia ist eine Heilerin, die ursprünglich aus Abu Kabir stammt und vor einigen Jahren mitten in der Hauptstadt von King's Portal sesshaft wurde. Sie bewohnt dort kein eigenes Haus und ist auch weniger für die normalen Leute zugänglich. Stattdessen wird sie von <a href="https://facingthestorm.de/member.php?action=profile&amp;uid=32" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Belisarius Caderitor</a> dafür bezahlt, dessen Truppen medizinisch zu versorgen. Wer nun glaubt, sie habe sich der Korruption und dem schnöden Gold hingegeben, der irrt. Rabia ist immer noch eine gute Seele, die mit etwas alternativeren Methoden mit allerlei Problemen umzugehen weiß. Auch wenn sie sehr schrullig, unheimlich und einschüchternd aussieht, mit Blutegeln hantiert und gerne mit Giften herumspielt, ist sie längst nicht so furchtbar, wie man auf den ersten Blick meinen könnte. Zu ihrem Gönner verbindet sie sogar eine richtige Freundschaft. Doch für Rabia war vor allem wichtig, im Alter versorgt zu sein. Sie will nicht alleine wie eine alte Hutzelhexe zurückgezogen im Wald leben und sterben. Und da sie wie die anderen Wanderheilerinnen zeit ihrer Wanderschaft keine Ersparnisse ansammeln konnte, ist es an der Zeit, dies nachzuholen. <br />
Dieser Charakter wurde bereits umfassend im Inplay erwähnt und eingebaut.<br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/cDlBjfc.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<br />
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">TEGWEN RAIN</span><br />
39 Jahre, verheiratet | sesshaft im Winterland | <i>Rebecca Ferguson</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/pNxhe0P.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI -</i> Tegwen hat ein besonders vielfältiges Leben geführt und sehr viele Dinge gesehen und erlebt. Als Kind im Hain von Ceridwens Heiligtum geboren, war ihr der Weg zur Priesterin vorbestimmt. Doch kurz nach ihrer Weihe erkannte sie, dass sie für diesen Weg nicht geschaffen war. Sie wollte draußen sein, bei den Menschen. Darum schloss sie sich mit knapp 20 Jahren einer Wanderheilerin an und lernte deren Handwerk. Doch sie lernte auch, dass das Wanderleben sehr hart ist; darum entschied sie mit Mitte 30, dass sie genug Lebenszeit auf den Beinen verbracht hatte. Und nun lebt sie zurückgezogen in den Wäldern zwischen Wolfsmark und Magnushaven und ist dort Anlaufstelle für jeden, der Hilfe sucht (und den Weg noch auf sich nehmen kann). Sie nahm einen ehemaligen, fast 20 Jahre älteren Waldläufer zum Mann und pflegt ihn nun, wo er ins Alter kommt. Heimatlose müssen füreinander da sein, wenn sie sich nicht mehr um sich selbst kümmern können. <br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight: bold;">SOLVEIG LARRSEN</span><br />
38 Jahre, ledig | sesshaft im Herbstland | <i>Katheryn Winnick</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI - </i> (TRIGGERWARNUNG: Alkohol, Gewalt, Verlust eines Kindes) Solveig hat als junges Mädchen in ihrer Heimat viel erdulden müssen. Ihre Familie und vorallem sie selbst war vom Unglück gebeutelt. Nach einer jungen Heirat mit einem Trunkenbold lief sie im Alter von 23 Jahren hochschwanger davon. Obwohl sie noch rechtzeitig eine Wanderheilerin finden konnte, war das Leben ihres Ungeborenen nicht mehr zu retten. In ihrer Trauer schloss Solveig sich der gleichaltrigen Wanderheilerin aus Farynn an und verließ Norsteading für immer. Sie lernte zwar spät, aber versiert das Handwerk der Wanderheilerinnen und zog nach einigen Jahren alleine durch die Gegend. Auch rekrutierte sie das Mädchen Eirwen für die Wanderheilerinnen. Nach den vielen Jahren der Wanderei ist Solveig vor wenigen Monden nun sesshaft geworden. Sie lebt unter dem Schutz eines Tempels der Göttin in Bellport. Da sie sich dort angenommen und wohl fühlt, denkt sie sogar darüber nach, zur alten Religion zu konvertieren. Was hat Heofader ihr schon im Leben gegeben? <br />
</div></td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/JySHCU4.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<table cellspacing="10"><tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;"><span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">HELENA QUINTILIA</span><br />
42 Jahre, ledig | sesshaft im Sommerland | <i>Nazanin Boniadi</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/rvWgRPq.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI -</i> Helena - oder auch die "Heilige von Dharan al-Bahr" - ist eine Frau aus Bardon Pass, die sich schon früh als Wanderheilerin ins Sommerland gewagt hat. Das Inselreich, das nur mit einem Schiff zu erreichen ist, könnte man fast als das Stiefkind mancher Wanderheilerinnen bezeichnen. Viele mögen die Überfahrten nicht, vertragen keine Schiffsreise, haben Angst vor Piraterie oder können sich die Reise schlichtweg nicht leisten. Natürlich... sogar was Wanderheilerinnen angeht, ist das Volk von Matariyya auf der Verliererseite. Doch das änderte sich mit dem Auftauchen von Helena ganz gewaltig. Nachdem sie ihren Fuß einmal nach Matariyya setzte, verließ sie das heiße, stürmische und von Armut geprägte Land nicht mehr wieder. Natürlich arbeitet sie für das Existenzminimum und ist Tag und Nacht für jedermann in der Hauptstadt zur Verfügung. Sie ist auch grundsätzlich bereit, Adligen oder Verbrechern (in Dharan al-Bahr ist das fast das gleiche) zu helfen. Die einfache Bevölkerung, gerade Frauen, wenden sich oft in vielen Dingen und allen Lebenslagen an Helena - und erhalten eigentlich immer einen vernünftigen Rat. <br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight: bold;">MILDRED BERRINGTON</span><br />
19 Jahre, ledig | aus dem Frühlingsland | <i>Henessi Schmidt</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI - </i> Mildred hat gerade erst angefangen, das Reff ihrer Vorgängerin fest zu übernehmen. Sie ist nun seit einigen Monden alleine auf den Straßen unterwegs und fühlt sich von dieser Aufgabe noch immer ein wenig überfordert. Den Menschen zu helfen, beseelt sie aber auch. Es gibt ihr Kraft, weiterzugehen und weiterzumachen. Doch sie hat auch noch immer Sorge, vom rechten Weg abzukommen, in ein Unglück zu rennen oder auf dem Weg alleine zu verunfallen. Doch diese anfänglichen Schwierigkeiten kennt wohl jede junge Wanderheilerin. Mildred ist da nicht anders. Und doch bereut sie ihre Entscheidung für diesen Lebensweg noch nicht. Ihre Alternative wäre es gewesen, in ein Kloster einzutreten. Als siebtes Kind in der Familie bleibt einem nicht viel zu erben und auch keine ordentliche Mitgift. Außerdem gibt es in Wyndshott Steading ohnehin keine große Zukunft für junge Leute. Darum war ihr schnell klar, dass sie aus diesem verschlafenen Nest heraus wollte. <br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/B59pKIA.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<br />
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">MARYAM EL TAIB</span><br />
21 Jahre, ledig | aus dem Sommerland | <i>Angel Coulby</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<img src="https://i.imgur.com/qlQtkHm.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI -</i> Als einzige Tochter eines bescheidenen, alleinstehenden Händlers hatte Maryam das Glück, ihren Vater auf einer geschäftlichen Reise zu begleiten. Einmal aus dem Sommerland heraus gekommen, stand für beide fest, dass sie nie wieder zurückkehren wollten. Nie wieder zurück in das Elend, das sie in Yalewdal zurückgelassen hatten. Ihr Vater machte sich als Schuster in Avonston Green selbständig und seine Tochter schloss sich einer umherziehenden Wanderheilerin an - auch auf Wunsch ihres Vaters, der darin die Chance sah, dass seine Tochter auf diesen Wegen das Land finden könnte, in dem noch Milch und Honig fließen. Bis jetzt hat sie es nicht gefunden. Jedenfalls nicht auf den Wegen, die sie seither beschritten hat. Doch sie hat etwas viel Wichtigeres gefunden: eine Bestimmung. Einen Sinn. Und auch wenn sie sich durch ihre sommerländische Schönheit so manchen Spruch auf dem Festland gefallen lassen muss, hindert sie das nicht daran, den Menschen in ihrer Umgebung helfen zu wollen. Dabei kehrt sie natürlich regelmäßig zurück nach Avonston Green um nach ihrem Vater zu sehen. Und wann immer möglich, spart sie ein paar Kupfermünzen, um mit diesen später die Pflege für ihren Vater finanzieren zu können. <br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight: bold;">EIRWEN COINEAGAN </span><br />
25 Jahre, ledig | aus dem Herbstland | <i>Eleanor Tomlinson</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI - </i> Obwohl Eirwen schon über 12 Jahre als Wanderheilerin tätig ist, hat sie es bisher noch nicht übers Herz gebracht, eine junge Frau als Schülerin anzunehmen. Die Erinnerung an ihre ersten, schrecklichen Jahre, sind für sie immer noch zu lebendig. Es mag sich leicht und idealisiert und wildromantisch anhören, mit einem Holzreff auf dem Rücken durch die Lande zu ziehen um den Menschen zu helfen. Doch Eirwen weiß, mit welchem Preis von Blut und Schweiß dieses Leben zu bezahlen ist. Sie erinnert sich an Blasen an den Füßen, durchgelaufenes Schuhwerk, tägliche Rückenschmerzen und die ständige Gefahr, von Menschen oder Tieren überfallen zu werden. Nein - es gibt nichts Wildromantisches am Dasein der Wanderheiler - und darum hat Eirwen sich entschieden, dieses Handwerk nicht an eine Jüngere weiterzugeben. Oder jedenfalls hat sie sich <i>noch</i> nicht, dazu entschieden. Denn natürlich weiß sie, dass es irgendwie weitergehen muss. Sie kann nicht sterben und ihr Wissen, ohne es geteilt zu haben, mitnehmen. Doch (glücklicherweise) hat sich bisher ohnehin noch kein geeigneter Schützling finden lassen. Vermutlich aber auch, weil Eirwen bisher ihre Augen vor dieser Möglichkeit verschlossen hat. <br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/vmxqzzD.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">LOVIS WINTERS</span><br />
22 Jahre, ledig | aus dem Winterland | <i>Amanda Seyfried</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<img src="https://i.imgur.com/TQzEPbK.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI -</i> Lovis gehört zu den Wanderheilerinnen, die man nie danach fragte, ob sie sich dieses Leben überhaupt vorstellen könnten. Sie ging einfach mit Asleif mit, ... weil es niemand anderen gab, der ihr die Hand reichte und sich für sie verantwortlich fühlte. Als Waise hatte Lovis keine wirkliche Wahl - und bei den Wanderheilerinnen fand und erkannte sie ihre Bestimmung. Abgesehen vom Sommerland - das sie hitzebedingt nicht zu bereisen wagt - ist Lovis eigentlich überall unterwegs. Und das seit einigen Monden auch endlich im Doppelpack. Sie hat ein Mündel gefunden, dem sie ihre Weisheiten weitergeben kann. Und das erleichtert ungemein. Nicht nur, dass man Gesellschaft bei der Reise hat. Man ist auch weniger verwundbar, wenn sich doch mal eine Gefahr vor einem auftut. Und man muss nicht jeden Salbentiegel alleine herumtragen. Vier Schultern sind besser als zwei. Und da Lovis ohnehin ein guter, selbstloser und offener Mensch ist, freut sie sich umso mehr darüber, nicht mehr allein zu sein. Umso mehr ängstigt sie der Gedanke, dass ihre junge Gefährtin sie wieder verlassen könnte ... denn an das Leben auf der Straße hat sie sich noch nicht vollkommen gewöhnt. <br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;color:#404D4F;">
<span style="font-weight: bold;">RHEA IUNIA</span><br />
28 Jahre, ledig | aus dem Land des Königs | <i>Ema Horvath</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;color:#404D4F;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px"><i>FREI - </i> Rhea gehört zu den Wanderheilerinnen, die sich nicht nur als herumziehende Frauen mit Blättern verstehen, sondern sie hält sich für sehr viel mehr. Wann immer sie die Gelegenheit hat, versucht sie Einfluss auf die Menschen zu nehmen. <i>Lebt in gottgefälliger Weise</i>. <i>Unterstützt keine Kriegstreiberei, wenn ihr nicht müsst</i>. Sie ist nicht zu schüchtern, um ihre Meinung auch denjenigen zu sagen, die Verantwortung tragen oder Fäden in den Händen halten. Sie hält sich für eine Aktivistin, wird aber als solche eher weniger ernst genommen. Schon mehr als einmal wurde sie darauf hingewiesen, sich auf ihre eigenen Aufgaben zu besinnen und ansonsten lieber die Klappe zu halten. Doch wer, wenn nicht die allein reisenden Frauen haben das Recht, einem Mann auch mal die Meinung zu sagen? Für Rhea steht jedenfalls fest, dass sie sich nie einem Mann in Form einer Ehe beugen wird. <br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/ZWkKDyu.jpeg" width="200px" height="200px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
</tr>
</table>
<div style="padding:10px;text-align:justify;font-size:12px;color:#404D4F;">
Hallo lieber Leser  <img src="https://facingthestormchaptertwo.de/images/smilies/owls/happy.png" alt="Happy" title="Happy" class="smilie smilie_33" /> Bei diesem Canon handelt es sich um ein Forengesuch. Diese Charaktere sollen euch in erster Linie eine Anregung für mögliche Wanderheilerinnen sein. Selbstverständlich sind die Charaktere (fast) vollkommen frei zu gestalten und beliebig zu verändern. Ihr könnt auch gerne Wanderheilerinnen erstellen, die hier weder beschrieben, noch erwähnt wurden. <br />
Auch Avatarpersonen sind selbstverständlich änderbar und nur Vorschläge unsererseits. <br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=243" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[A ship at harbor is safe, but that’s not what ships are for]]></title>
			<link>https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=186</link>
			<pubDate>Tue, 26 Mar 2024 23:20:41 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://facingthestormchaptertwo.de/member.php?action=profile&uid=1">Schriftrollenhüter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=186</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Red+Hat+Display:ital,wght@0,300;0,400;1,400&display=swap" rel="stylesheet">
<div style="background:#ebebeb;color:#000;font-family:'Red Hat Display';display:flex;margin:auto;width:500px;">
<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/02/09/12/43/ocean-2051859_640.jpg" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;text-align:center;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:36px; text-align:center;color:#efefef;">The sea speaks more honestly to those willing to drown</div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;color:black;">
“Verdammte scheiß Riesenwelle und ihre räudige Brut, wir sind gestrandet!” Über den Hafen von Béalport hört man den tiefen, wütenden Bariton eines Mannes ganz deutlich: Kapitän Macrodain persönlich verschränkt die Arme vor seiner Brust und besieht sich das Wrack, das einmal sein ganzer Stolz gewesen sein muss. Zusammen mit seiner überschaubaren Crew aus Gesetzesbrechern und Freibeutern ist er, wie viele andere traurige Schlucker, von dem Seebeben völlig überrascht worden und nun hat er den Salat. Ihm fehlen nicht nur die Männer, sondern auch die Mittel und das Geld, um den Schaden möglichst schnell zu beheben, während ihnen die Wachen in der herbstländischen Hauptstadt direkt auf den Fersen sind. Ein Pirat ohne ein Schiff ist kein Pirat, noch dazu eine Schmach für die ganze Sippe und eine Schande für die lange Dynastie, die auf dem Nacken des Kapitäns sitzt. Noch ein Tag länger auf festem Land und ihnen wachsen Wurzeln an den Füßen; wer will schon zu den Landratten gehören, wenn die höchste Freiheit dort draußen auf sie wartet. Ganz zu schweigen von den Grimassen, die ihre Kollegen ziehen werden, wenn sie von ihrem Maleur zu hören bekommen. Nein, das muss anders gehen. “An die Arbeit, ihr faulen Hunde. Die <i>Sea Dragon</i> wird nächste Woche in See stechen.”<br />
<br />
Im Folgenden wird die überschaubare neunköpfige Piratencrew der <i>Sea Dragon</i> gesucht, oder was von ihr noch übrig ist. Die Meute raubt seit nunmehr vier Jahren kleine Dörfer an den Küsten von Castandor aus und ist auf dem besten Weg, sich neben den großen Namen der Piraterie zu behaupten. Jeder Seemann ist zu unterschiedlichen Zeitpunkten aus unterschiedlichen Gründen in die Crew aufgenommen worden und ein jeder hat seine eigenen Gründe, Pirat zu sein, was regelmäßig zu Rangeleien und Meinungsverschiedenheiten führt. Dennoch hat sich über die Jahre ein starkes Band zwischen ihnen gebildet, das sie auch in harten Zeiten zu Zusammenarbeit fähig sind. Vielleicht funktionieren sie auch so gut miteinander, eben weil sie so unterschiedlich sind, vielleicht auch, weil sie sich die Liebe zur See und bedingungslosen Freiheit teilen. Wenn es drauf ankommt, dann hat immer noch der Kapitän das letzte Wort, und dieser verfolgt sein Jahren schon sein ganz eigenes Ziel. Auf dass sie zusammen an einem Strang ziehen oder alle gemeinsam zugrunde gehen - jetzt erstmal müssen sie von diesem scheiß Hafen wegkommen.<br />
</div>
<div style="text-align:center; padding:10px;font-weight:bold;font-size:36px; font-family: 'Alex Brush';color:black;">
<span style="">Gesuche</span><br />
</div>
<table cellspacing="10">
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">CORNAC MACRODAIN</span><br />
38 Jahre, ledig | Kapitän | <i>Sam Heughan</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/TX5pfzQ.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px;color:black;"><i>FREI -</i> Der Seeteufel. Das Meer soll einen armen Mann verschlungen und seinen seelenlosen Körper wieder ausgespuckt haben, oder sein Haar ist nur so rot von all den Frauen und Kindern, die er auf seinen Beutezügen gemeuchelt hat. Bekanntlich steckt hinter jeder Geschichte ein Stück Wahrheit und Kapitän Macrodain macht sich nicht die Mühe, auch nur eine davon zu verneinen. Sollen die Leute doch reden, warum er, der Sohn einer Legende, kein Land sein Zuhause nennen kann. Sollen sie doch reden, warum es keine Mutter gibt, die um ihn trauert, keine Braut, die auf ihn wartet, nur einen Sohn, der auf dem besten Weg ist, in seine Fußstapfen zu treten. Von dem Erbe des selbsternannten Piratenfürsten scheint nicht mehr viel übrig zu sein, besieht man sich das kleine Schiff, das Cornac mit einer Handvoll Seemänner betätigt. Dabei ist er auf bestem Weg, dem alten Mann eins auszuwischen und der Welt endlich seinen Namen ins Gedächtnis zu brennen: Cornac Macrodain wird den <i>echten</i> Seeteufel noch finden, und wenn er dafür bis ans andere Ende der Welt segeln muss. <br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Ruppig, autoritär, Einzelgänger<br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight: bold;color:#404D4F;">PERRY QUINTON</span><br />
54 Jahre, ledig | Erster Maat | <i>Kevin McNally</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI - </i> Ist Perry nun der rechte Zeh oder das linke Ohr vom Kapitän? Oder doch dieser eine dunkle Leberfleck auf seiner Schulter? Einig ist man sich auf jeden Fall darüber, dass er genauso zu Cornac gehört wie dessen eigener Körper. Er ist quasi Teil des Schiffinventars, so lange, wie er schon an der Seite des Kapitäns verweilt. Das mag daran liegen, dass er schon in den Diensten seines Vaters stand und mittlerweile auch einfach nicht mehr weiß, wo er begraben werden will, wenn nicht auf der unzähmbaren, salzigen See. Perry weiß mehr vom Leben eines Piraten als die ganze Crew zusammen und das würde ihm eine Menge Respekt einbringen, ließe er das nicht so gerne raushängen. Mit seinen (nicht immer ganz so korrekten) Anekdoten kann er so manches Wissen weitergeben, wirft aber auch oft Fakten durcheinander und ist einer der größten Ausschlaggeber für die lautstarken Auseinandersetzungen an Deck. Dennoch hinterfragt niemand seine Anwesenheit auf dem Schiff und zweifelt seine Nützlichkeit an; schon gar nicht Cornac, der seinem alten Freund mehr vertraut als allen Crewmitgliedern zusammen.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Zäh, väterlich, vergesslich<br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/hiYhkkF.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">MIGUEL REYES</span><br />
34 Jahre, Stand frei wählbar | Quartiermeister | <i>Aidan Turner</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/1oc3Ytg.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI -</i>  Eine Crew wie diese hat einen Quartiermeister bitter nötig, aber dem scheinen sie sich wohl erst richtig bewusst zu werden, wenn er mal nicht mehr da ist. Seine Systematik sorgt dafür, dass sie die Pläne des Kapitäns überhaupt in die Tat umsetzen können, seine Logistik dafür, dass jeder zufrieden mit einem fairen Anteil der Beute unter Deck verschwinden kann, und sein diplomatisches Geschick hat ihnen schon das ein oder andere Mal die örtlichen Wachen vom Hals gehalten. Unter dem Gesindel, das sich Piraten nennt, scheint er die größten Manieren zu haben und nur selten verliert er die stoische Fassade, aber wenn, dann gibt es kein Halten mehr. Unter dem in Marmor gemeißelten Blick schlummert eine Unausgeglichenheit und eine Verbissenheit, die ihn trotz seines Hasses gegenüber Piraten auf genau solch ein Schiff getragen haben. Solange der unerreichbar ist, an dem er Rache nehmen will, nimmt er gerne das kleinere Übel in Kauf und macht sich seine Feinde zu Freunden. Zumindest, bis Miguel das erreicht hat, was er will; oder ist er einfach nur gut darin, sich selbst seine eigenen Lügen abzukaufen?<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Organisiert, stoisch, rachegetrieben<br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight: bold;color:#404D4F;">FIONN MORGAN</span><br />
17 Jahre, ledig | Navigator | <i>Brenton Thwaites</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI - </i> Fionn ist noch viel zu jung, um Pirat zu spielen, und würde ihn sein eigenes Blut nicht schon seit Generationen auf die ungestüme See ziehen, würde man ihn auch nicht auf dem Schiff dulden. Aber schon seine Mutter wusste, dass sie ihn niemals ans Land fesseln würde können - nicht mit dem berüchtigten Cornac Macrodain als Vater. Seit knapp einem Jahr sieht er es als Ehre an, mit der <i>Sea Dragon</i> zu segeln und die Küsten unsicher zu machen. Sein jugendlicher, optimistischer, freier Geist erhellt das Bord und erinnert seinen Vater an die Zeiten, als er selbst noch jung und grün hinter den Ohren war. Gerne würde Fionn die Welt sehen und darüber hinaus das Unbekannte erkunden. Seine idealistischen Träume reichen weiter als die seines Vaters und er muss wohl noch einiges an Erfahrung wegstecken, bis er wieder auf den Boden der Tatsachen zurückkehrt. Aber nicht umsonst sagt man, dass die See einen rascher wachsen lässt als jeder Frauenbusen. Nichts geht über eine Legende, die so zum greifen nahe scheint, dass Fionn die Gefahren nicht sieht, die damit einhergehen.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Redselig, kleptomanisch, idealistisch<br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/bxsPMGJ.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;object-position:20% 20%;"><br />
</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">ULF BERNTSEN</span><br />
30 Jahre, Stand frei wählbar | Segelmacher/Zimmermann | <i>Tom Hopper</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/flSMBjp.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI -</i> <i>"Wollen wir wetten, dass ich woanders besser bezahlt werde als hier?"</i> Es ist eine Schande, dass man sein ganzes Leben lang auf Ulfs Fähigkeiten herumgestampft ist und selbstverständlich erwartet hat, er würde einem mit Dankbarkeit begegnen. Immerhin hatte er nichts, womit er sich etwas aufbauen konnte. Das Leben im Winterland ist hart und ihm blieb nur sein Geschick mit den Händen, um genug zu verdienen und gerade so über die Runden zu kommen. Ulf ist kein Mann vieler Worte, sondern Taten, und vielleicht denkt so mancher Arbeitgeber gerade deswegen, dass er leicht an der Nase herumzuführen sei, aber irgendwann reißt auch mal bei einem großen, breiten Hünen wie ihm der ellenlange Geduldsfaden. Solange der Anteil stimmt, macht er sich nicht nur für die Reparatur der <i>Sea Dragon</i> die Hände schmutzig, und solange kein gut ausgebildeter Heiler Teil der Crew ist, fällt es sogar in seinen Aufgabenbereich, organischere Dinge als die Segel zu flicken (auch wenn Damian darauf schwört, ihn nur über seine Leiche an seine Wunden zu lassen - was man einrichten könnte). Tatsächlich bleibt er aber nicht wegen des Geldes oder wegen dem Tapetenwechsel, den er hier auf See erfährt. Ulf mag man es vielleicht nicht ansehen, aber er bleibt, weil er den Menschen hier langsam wirklich etwas abgewinnen kann.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Wortkarg, pragmatisch, loyal<br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight: bold;color:#404D4F;">DAMIAN BARBARRA</span><br />
32 Jahre, ledig | Steuermann | <i>Colin O'Donoghue</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI - </i> Es ist zu heiß an Deck. Sein Schädel brummt in den Nachwirkungen des Rums von der letzten Nacht. Seine Hände schwelen von dem festen Griff um das Steuerrad, aber die Seife macht seine Haut nur trockener. Es gibt sich über viel zu beschweren, wenn der Tag lang ist und nur etwas aus der Reihe der eingeübten Routine fällt, und Damian hat es sich zur Aufgabe gemacht, damit der halben Crew den Verstand zu rauben. Schon immer musste er sich und sein Empfinden irgendwie ausdrücken; durch Worte, durch Poesie, durch die große Ansammlung an Liedern, die unter diesem dunklen Haarschopf schlummern. Ein Künstler durch und durch, möchte er auch wie einer behandelt werden und gerne nimmt er die Anerkennung für seine Talente an - vor allem von der Frauenwelt, die ihm regelrecht an seiner Hutkrempe hängt. Aus seinem Munde stammen die folgenden Worte: <i>Eine Frau fragte mich einst, ob ich ein Pirat bin. Also bin ich einer geworden.</i> Was soll ein Taugenichts wie er auch auf dem Land, wo ihn jeder Wirt aus der Taverne warf und nicht einmal seine Familie ihn wieder aufnehmen wollte. Hier auf See ist er nicht nur derjenige, der die Crew zu regelmäßigen Musikabenden motiviert und die allgemeine Stimmung erheitert; in dieser Menge von Taugenichtsen hat er endlich seinen Platz gefunden.<br />
<br />
<b>Schlagworte :</b><br />
Theatralisch, empathisch, kreativ<br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/R37TV6N.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">SYVER WESTERGAARD</span><br />
37 Jahre, verliebt | Waffenmeister | <i>Zach McGowan</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/PIx9oib.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI -</i> Ach, du hängst an deinem Amulett, das deine Großmutter dir vererbt hat? Kein Problem, Syver reißt es dir auch aus den Fingern deiner abgetrennten Hand. In jeder Crew gibt es jemanden, der die beraubten Dörfer in Angst und Schrecken versetzt, aber keiner hat dabei so viel Spaß wie der Winterländer. Sein Herz gehört der See und seine Zunge der Freiheit, die er sich auch gerne mal im Beisein des Kapitäns herausnimmt und ihn mal berechtigt, aber meist unberechtigt bis aufs Äußerste herausfordert. Wüsste Cornac nicht um seine Kameradschaft und seine Bereitwilligkeit, für die Crew durchs Feuer zu gehen, hätte er ihn vermutlich schon längst von der Planke springen lassen. Das Piratenleben steht Syver gut. Es gefällt ihm, Geld zu haben, Geld zu erbeuten, Geld auszugeben und Geld zu sparen, und irgendwann, wenn er genug davon angesammelt hat, kauft er sich und seiner Angebeteten ein Haus am Meer und gründet eine Familie. Dass sie oder ihre Familie vielleicht gar nichts (mehr) von ihm wissen wollen, kommt ihm überhaupt nicht in den Sinn. Für ihn hat sich ja auch nichts verändert - für sie möglicherweise die ganze Welt.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Brutal, aufmüpfig, risikofreudig<br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight: bold;color:#404D4F;">MANOKA DJABOU</span><br />
43 Jahre, verwitwet | Koch | <i> Lucian Msamati</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI - </i> Oftmals hilft ein freundliches, breites Lächeln, um endlich das Auge im Sturm zu sehen. Manoka ist einer dieser Menschen, der einen richtig willkommen heißen kann. Er macht mit großem Gebären auf sich aufmerksam und erledigt leidenschaftlich gern seine Aufgaben in der Küche - vielleicht etwas <i>zu</i> leidenschaftlich, wenn man sich die Experimente besieht, die er mit so mancher exotischer Zutat anstellt und sie erwartungsvoll der Crew vor die Nase stellt, als würde er sie zu Vorkostern degradieren. Auch wenn man schon sehr lange auf seinen Füßen rumtreten muss, um es sich so richtig mit ihm zu verscherzen, ist er in jeder Diskussion immer ganz vorne mit dabei - natürlich, denn er hat ja auch immer recht. Was aber lässt einen so großen, lebhaften Mann wie ihn die Gewalt meiden, mit der sich Piraten doch so rühmen? Unter dem Schweigen und den Ablenkungsmanövern, in denen er sich kleidet, liegt vielleicht ein dunkler Kern, den er bisher niemandem anvertraut hat. Es muss einen Grund geben, warum er sein Kopftuch tiefer in die Stirn zieht, wenn die <i>Sea Dragon</i> im Sommerland anlegt und ein paar kräftige Hände eine Notiz von der Wand reißen, auf der sein Name steht.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Ausdrucksstark, experimentierfreudig, rechthaberisch<br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/7iNbdur.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;object-position:20% 20%;"><br />
</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">SULLIVER HEWSON</span><br />
25 Jahre, ledig | Seemann | <i>John Bradley-West</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/5iDQQCO.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI -</i> Option 1: Friste als Mönch eine lange, friedliche Zeit im Kloster. Option 2: Setze dein Leben auf See jeden Tag aufs Neue aufs Spiel. Dabei wusste Sulliver zuerst gar nicht, was er sich da eingebrockt hatte. Er wusste nur, dass er die Entscheidung seiner Eltern, ihn als drittältesten Sohn zur Kirche zu schicken, nicht mit ruhigem Gewissen sich gegenüber mittragen konnte. Erst vor vier Monaten fasste er all seinen Mut zusammen und schlich sich in einer Nacht- und Nebelaktion in Kenmara auf ein kleines Schiff in der Hoffnung, als blinder Passagier oder gegen Bezahlung nach Bellport mitgenommen zu werden. Sein Plan schlug schnell fehl, als er mit einem hochgrünem Gesicht an Deck stolperte und seinen Mageninhalt über der Rehling ausleerte. Eigentlich machen Piraten einen kurzen Prozess mit unliebsamen Gästen, vor allem, wenn sie nicht genug Gold mitgenommen haben, um ihr eigenes Leben damit aufzuwiegen. Sulliver kann von Glück reden, dass die Crew einen Kopf zu kurz war und er deswegen gebraucht wurde. Ihm fallen all die Aufgaben zu, für die sich die Crew zu schade ist, und weil er überhaupt erstmal dankbar dafür ist, am Leben zu sein, beschwert er sich nicht. Im Gegenteil, er hilft gerne dem Koch bei den Mahlzeiten und hält das Schiff sauber, wo die übrige Crew sich gerne in ihrem eigenen Schweiß suhlt. Während die anderen das Gold und die Beute zählen, hat er heimlich Seife mitgehen lassen. Auch wenn er noch nicht lange auf See lebt, beginnt er doch, sich hier wirklich zu entfalten; dort, wo er tatsächlich gebraucht und nicht abgeschoben wird.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Ordentlich, einfallsreich, fleißig<br />
</div>
</td>
</tr>
</table>
<div style="padding:10px;text-align:justify;font-size:12px; color:black;">
Hallooooo erstmal, wir freuen uns, dass du es bis hierhin geschafft hast!<br />
Diese Truppe ist Teil unseres Forencanons und allseits bekannt als eine der wenigen Piratencrews, welche die Gewässer Arcandas unsicher machen. Sie mag vielleicht nicht groß sein und hat aufgrund der unterschiedlichen Charaktere mit vielen internen Spannungen zu kämpfen (die auch gerne mal ausgetragen werden), aber sie sind effektiv und an den Küstenorten durchaus gefürchtet. Der Name <i>Macrodain</i> ist auch vielen Innländern ein Begriff, da er schon seit vier Generationen über die Wellen getragen wird; im Gegensatz zu seinem Vater und Großvater hingegen bevorzugt Cornan eine überschaubare Crew mit einem kleinen Schiff. Warum? Weil er sich seit Kindestagen in den Kopf gesetzt hat, eine Legende nicht mehr nur Legende sein zu lassen. Er ist felsenfest davon überzeugt, dass der <i>Seeteufel</i> irgendwo dort draußen existieren muss und er ist <i>so</i> kurz davor, ihn zu finden. Drachen sollen ausgestorben sein, was also soll schon an der Legende einer Seeschlange dran sein? Andere Piraten belächeln seine Bemühungen und manch Vertrauter drängt ihn, die Suche aufzugeben, aber Conrac studiert die Ränder der Weltkarte schon zu lange, als dass er sich jetzt einfach einem normalen Piratenleben hingeben kann. Dabei würde es dem ein oder anderen Crewmitglied sicher ganz recht sein, wenn sie sich einfach um den Überfall des nächsten Dorfes kümmern könnten. Und was, wenn  sie den Seeteufel tatsächlich finden? Wer versichert ihnen, dass sie nicht als Fischfutter auf dem Meeresgrund landen?<br />
<br />
Da die <i>Sea Dragon</i> von dem starken Wellengang im August 1016 ohnehin stark beschädigt wurde, müssen jedwede Pläne erstmal aussetzen. Die Crew ist vorerst am Hafen in Bellport gefangen und spielt ein gefährliches Spiel mit der örtlichen Strafverfolgung, die einen jeden von ihnen mit Namen kennt. <br />
Hier noch ein paar allgemeine Informationen zu den Piraten: Es gibt <b>kein</b> Schwarzpulver in Arcandas, aber Plünderungen können trotzdem effizient durchgeführt werden. Mit der richtigen Planung ist man genauso schnell weg, wie man gekommen ist - gerade mit einem kleinen Schiff wie der <i>Sea Dragon</i>. <br />
Außerdem bringen Frauen an Deck Unglück; diese Meinung mag nicht jeder Pirat teilen, aber Cornac kommt eine Frau nicht aufs Schiff und schon gar nicht in die Crew. Deswegen werden wir <b>keine</b> Ausnahme mit einer weiblichen Piratin in diesem Canon machen. Sollte es storybedingt zu einer Frau auf Deck kommen, wollen wir uns zwar nicht querstellen, aber wir werden hier ganz besonders darauf achten, dass eure Idee Sinn ergibt. <img src="https://facingthestormchaptertwo.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Bis auf den Nachnamen des Kapitäns und der kleinen Familienkonstellation zwischen Vater und Sohn ist dir die Namenswahl, die Herkunft, das Alter und das Aussehen der Charaktere selbst überlassen. Die Gesuche dienen nur als grober Anhaltspunkt und können beliebig erweitert bzw. verändert werden (mit Rücksprache zum Team). Es ist auch möglich, dass weitere Crewmitglieder am Hafen rekrutiert werden, um unbesetzte Posten zu besetzen (ein Heilkundiger würde zum Beispiel noch gebraucht werden). Bei Interesse melde dich gerne direkt hier unter dem Gesuch oder in Discord. Wir freuen uns auf dich!<br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=186" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Red+Hat+Display:ital,wght@0,300;0,400;1,400&display=swap" rel="stylesheet">
<div style="background:#ebebeb;color:#000;font-family:'Red Hat Display';display:flex;margin:auto;width:500px;">
<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/02/09/12/43/ocean-2051859_640.jpg" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;text-align:center;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:36px; text-align:center;color:#efefef;">The sea speaks more honestly to those willing to drown</div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;color:black;">
“Verdammte scheiß Riesenwelle und ihre räudige Brut, wir sind gestrandet!” Über den Hafen von Béalport hört man den tiefen, wütenden Bariton eines Mannes ganz deutlich: Kapitän Macrodain persönlich verschränkt die Arme vor seiner Brust und besieht sich das Wrack, das einmal sein ganzer Stolz gewesen sein muss. Zusammen mit seiner überschaubaren Crew aus Gesetzesbrechern und Freibeutern ist er, wie viele andere traurige Schlucker, von dem Seebeben völlig überrascht worden und nun hat er den Salat. Ihm fehlen nicht nur die Männer, sondern auch die Mittel und das Geld, um den Schaden möglichst schnell zu beheben, während ihnen die Wachen in der herbstländischen Hauptstadt direkt auf den Fersen sind. Ein Pirat ohne ein Schiff ist kein Pirat, noch dazu eine Schmach für die ganze Sippe und eine Schande für die lange Dynastie, die auf dem Nacken des Kapitäns sitzt. Noch ein Tag länger auf festem Land und ihnen wachsen Wurzeln an den Füßen; wer will schon zu den Landratten gehören, wenn die höchste Freiheit dort draußen auf sie wartet. Ganz zu schweigen von den Grimassen, die ihre Kollegen ziehen werden, wenn sie von ihrem Maleur zu hören bekommen. Nein, das muss anders gehen. “An die Arbeit, ihr faulen Hunde. Die <i>Sea Dragon</i> wird nächste Woche in See stechen.”<br />
<br />
Im Folgenden wird die überschaubare neunköpfige Piratencrew der <i>Sea Dragon</i> gesucht, oder was von ihr noch übrig ist. Die Meute raubt seit nunmehr vier Jahren kleine Dörfer an den Küsten von Castandor aus und ist auf dem besten Weg, sich neben den großen Namen der Piraterie zu behaupten. Jeder Seemann ist zu unterschiedlichen Zeitpunkten aus unterschiedlichen Gründen in die Crew aufgenommen worden und ein jeder hat seine eigenen Gründe, Pirat zu sein, was regelmäßig zu Rangeleien und Meinungsverschiedenheiten führt. Dennoch hat sich über die Jahre ein starkes Band zwischen ihnen gebildet, das sie auch in harten Zeiten zu Zusammenarbeit fähig sind. Vielleicht funktionieren sie auch so gut miteinander, eben weil sie so unterschiedlich sind, vielleicht auch, weil sie sich die Liebe zur See und bedingungslosen Freiheit teilen. Wenn es drauf ankommt, dann hat immer noch der Kapitän das letzte Wort, und dieser verfolgt sein Jahren schon sein ganz eigenes Ziel. Auf dass sie zusammen an einem Strang ziehen oder alle gemeinsam zugrunde gehen - jetzt erstmal müssen sie von diesem scheiß Hafen wegkommen.<br />
</div>
<div style="text-align:center; padding:10px;font-weight:bold;font-size:36px; font-family: 'Alex Brush';color:black;">
<span style="">Gesuche</span><br />
</div>
<table cellspacing="10">
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">CORNAC MACRODAIN</span><br />
38 Jahre, ledig | Kapitän | <i>Sam Heughan</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/TX5pfzQ.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px;color:black;"><i>FREI -</i> Der Seeteufel. Das Meer soll einen armen Mann verschlungen und seinen seelenlosen Körper wieder ausgespuckt haben, oder sein Haar ist nur so rot von all den Frauen und Kindern, die er auf seinen Beutezügen gemeuchelt hat. Bekanntlich steckt hinter jeder Geschichte ein Stück Wahrheit und Kapitän Macrodain macht sich nicht die Mühe, auch nur eine davon zu verneinen. Sollen die Leute doch reden, warum er, der Sohn einer Legende, kein Land sein Zuhause nennen kann. Sollen sie doch reden, warum es keine Mutter gibt, die um ihn trauert, keine Braut, die auf ihn wartet, nur einen Sohn, der auf dem besten Weg ist, in seine Fußstapfen zu treten. Von dem Erbe des selbsternannten Piratenfürsten scheint nicht mehr viel übrig zu sein, besieht man sich das kleine Schiff, das Cornac mit einer Handvoll Seemänner betätigt. Dabei ist er auf bestem Weg, dem alten Mann eins auszuwischen und der Welt endlich seinen Namen ins Gedächtnis zu brennen: Cornac Macrodain wird den <i>echten</i> Seeteufel noch finden, und wenn er dafür bis ans andere Ende der Welt segeln muss. <br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Ruppig, autoritär, Einzelgänger<br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight: bold;color:#404D4F;">PERRY QUINTON</span><br />
54 Jahre, ledig | Erster Maat | <i>Kevin McNally</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI - </i> Ist Perry nun der rechte Zeh oder das linke Ohr vom Kapitän? Oder doch dieser eine dunkle Leberfleck auf seiner Schulter? Einig ist man sich auf jeden Fall darüber, dass er genauso zu Cornac gehört wie dessen eigener Körper. Er ist quasi Teil des Schiffinventars, so lange, wie er schon an der Seite des Kapitäns verweilt. Das mag daran liegen, dass er schon in den Diensten seines Vaters stand und mittlerweile auch einfach nicht mehr weiß, wo er begraben werden will, wenn nicht auf der unzähmbaren, salzigen See. Perry weiß mehr vom Leben eines Piraten als die ganze Crew zusammen und das würde ihm eine Menge Respekt einbringen, ließe er das nicht so gerne raushängen. Mit seinen (nicht immer ganz so korrekten) Anekdoten kann er so manches Wissen weitergeben, wirft aber auch oft Fakten durcheinander und ist einer der größten Ausschlaggeber für die lautstarken Auseinandersetzungen an Deck. Dennoch hinterfragt niemand seine Anwesenheit auf dem Schiff und zweifelt seine Nützlichkeit an; schon gar nicht Cornac, der seinem alten Freund mehr vertraut als allen Crewmitgliedern zusammen.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Zäh, väterlich, vergesslich<br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/hiYhkkF.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">MIGUEL REYES</span><br />
34 Jahre, Stand frei wählbar | Quartiermeister | <i>Aidan Turner</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/1oc3Ytg.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI -</i>  Eine Crew wie diese hat einen Quartiermeister bitter nötig, aber dem scheinen sie sich wohl erst richtig bewusst zu werden, wenn er mal nicht mehr da ist. Seine Systematik sorgt dafür, dass sie die Pläne des Kapitäns überhaupt in die Tat umsetzen können, seine Logistik dafür, dass jeder zufrieden mit einem fairen Anteil der Beute unter Deck verschwinden kann, und sein diplomatisches Geschick hat ihnen schon das ein oder andere Mal die örtlichen Wachen vom Hals gehalten. Unter dem Gesindel, das sich Piraten nennt, scheint er die größten Manieren zu haben und nur selten verliert er die stoische Fassade, aber wenn, dann gibt es kein Halten mehr. Unter dem in Marmor gemeißelten Blick schlummert eine Unausgeglichenheit und eine Verbissenheit, die ihn trotz seines Hasses gegenüber Piraten auf genau solch ein Schiff getragen haben. Solange der unerreichbar ist, an dem er Rache nehmen will, nimmt er gerne das kleinere Übel in Kauf und macht sich seine Feinde zu Freunden. Zumindest, bis Miguel das erreicht hat, was er will; oder ist er einfach nur gut darin, sich selbst seine eigenen Lügen abzukaufen?<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Organisiert, stoisch, rachegetrieben<br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight: bold;color:#404D4F;">FIONN MORGAN</span><br />
17 Jahre, ledig | Navigator | <i>Brenton Thwaites</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI - </i> Fionn ist noch viel zu jung, um Pirat zu spielen, und würde ihn sein eigenes Blut nicht schon seit Generationen auf die ungestüme See ziehen, würde man ihn auch nicht auf dem Schiff dulden. Aber schon seine Mutter wusste, dass sie ihn niemals ans Land fesseln würde können - nicht mit dem berüchtigten Cornac Macrodain als Vater. Seit knapp einem Jahr sieht er es als Ehre an, mit der <i>Sea Dragon</i> zu segeln und die Küsten unsicher zu machen. Sein jugendlicher, optimistischer, freier Geist erhellt das Bord und erinnert seinen Vater an die Zeiten, als er selbst noch jung und grün hinter den Ohren war. Gerne würde Fionn die Welt sehen und darüber hinaus das Unbekannte erkunden. Seine idealistischen Träume reichen weiter als die seines Vaters und er muss wohl noch einiges an Erfahrung wegstecken, bis er wieder auf den Boden der Tatsachen zurückkehrt. Aber nicht umsonst sagt man, dass die See einen rascher wachsen lässt als jeder Frauenbusen. Nichts geht über eine Legende, die so zum greifen nahe scheint, dass Fionn die Gefahren nicht sieht, die damit einhergehen.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Redselig, kleptomanisch, idealistisch<br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/bxsPMGJ.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;object-position:20% 20%;"><br />
</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">ULF BERNTSEN</span><br />
30 Jahre, Stand frei wählbar | Segelmacher/Zimmermann | <i>Tom Hopper</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/flSMBjp.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI -</i> <i>"Wollen wir wetten, dass ich woanders besser bezahlt werde als hier?"</i> Es ist eine Schande, dass man sein ganzes Leben lang auf Ulfs Fähigkeiten herumgestampft ist und selbstverständlich erwartet hat, er würde einem mit Dankbarkeit begegnen. Immerhin hatte er nichts, womit er sich etwas aufbauen konnte. Das Leben im Winterland ist hart und ihm blieb nur sein Geschick mit den Händen, um genug zu verdienen und gerade so über die Runden zu kommen. Ulf ist kein Mann vieler Worte, sondern Taten, und vielleicht denkt so mancher Arbeitgeber gerade deswegen, dass er leicht an der Nase herumzuführen sei, aber irgendwann reißt auch mal bei einem großen, breiten Hünen wie ihm der ellenlange Geduldsfaden. Solange der Anteil stimmt, macht er sich nicht nur für die Reparatur der <i>Sea Dragon</i> die Hände schmutzig, und solange kein gut ausgebildeter Heiler Teil der Crew ist, fällt es sogar in seinen Aufgabenbereich, organischere Dinge als die Segel zu flicken (auch wenn Damian darauf schwört, ihn nur über seine Leiche an seine Wunden zu lassen - was man einrichten könnte). Tatsächlich bleibt er aber nicht wegen des Geldes oder wegen dem Tapetenwechsel, den er hier auf See erfährt. Ulf mag man es vielleicht nicht ansehen, aber er bleibt, weil er den Menschen hier langsam wirklich etwas abgewinnen kann.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Wortkarg, pragmatisch, loyal<br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight: bold;color:#404D4F;">DAMIAN BARBARRA</span><br />
32 Jahre, ledig | Steuermann | <i>Colin O'Donoghue</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI - </i> Es ist zu heiß an Deck. Sein Schädel brummt in den Nachwirkungen des Rums von der letzten Nacht. Seine Hände schwelen von dem festen Griff um das Steuerrad, aber die Seife macht seine Haut nur trockener. Es gibt sich über viel zu beschweren, wenn der Tag lang ist und nur etwas aus der Reihe der eingeübten Routine fällt, und Damian hat es sich zur Aufgabe gemacht, damit der halben Crew den Verstand zu rauben. Schon immer musste er sich und sein Empfinden irgendwie ausdrücken; durch Worte, durch Poesie, durch die große Ansammlung an Liedern, die unter diesem dunklen Haarschopf schlummern. Ein Künstler durch und durch, möchte er auch wie einer behandelt werden und gerne nimmt er die Anerkennung für seine Talente an - vor allem von der Frauenwelt, die ihm regelrecht an seiner Hutkrempe hängt. Aus seinem Munde stammen die folgenden Worte: <i>Eine Frau fragte mich einst, ob ich ein Pirat bin. Also bin ich einer geworden.</i> Was soll ein Taugenichts wie er auch auf dem Land, wo ihn jeder Wirt aus der Taverne warf und nicht einmal seine Familie ihn wieder aufnehmen wollte. Hier auf See ist er nicht nur derjenige, der die Crew zu regelmäßigen Musikabenden motiviert und die allgemeine Stimmung erheitert; in dieser Menge von Taugenichtsen hat er endlich seinen Platz gefunden.<br />
<br />
<b>Schlagworte :</b><br />
Theatralisch, empathisch, kreativ<br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/R37TV6N.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">SYVER WESTERGAARD</span><br />
37 Jahre, verliebt | Waffenmeister | <i>Zach McGowan</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/PIx9oib.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI -</i> Ach, du hängst an deinem Amulett, das deine Großmutter dir vererbt hat? Kein Problem, Syver reißt es dir auch aus den Fingern deiner abgetrennten Hand. In jeder Crew gibt es jemanden, der die beraubten Dörfer in Angst und Schrecken versetzt, aber keiner hat dabei so viel Spaß wie der Winterländer. Sein Herz gehört der See und seine Zunge der Freiheit, die er sich auch gerne mal im Beisein des Kapitäns herausnimmt und ihn mal berechtigt, aber meist unberechtigt bis aufs Äußerste herausfordert. Wüsste Cornac nicht um seine Kameradschaft und seine Bereitwilligkeit, für die Crew durchs Feuer zu gehen, hätte er ihn vermutlich schon längst von der Planke springen lassen. Das Piratenleben steht Syver gut. Es gefällt ihm, Geld zu haben, Geld zu erbeuten, Geld auszugeben und Geld zu sparen, und irgendwann, wenn er genug davon angesammelt hat, kauft er sich und seiner Angebeteten ein Haus am Meer und gründet eine Familie. Dass sie oder ihre Familie vielleicht gar nichts (mehr) von ihm wissen wollen, kommt ihm überhaupt nicht in den Sinn. Für ihn hat sich ja auch nichts verändert - für sie möglicherweise die ganze Welt.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Brutal, aufmüpfig, risikofreudig<br />
</div>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight: bold;color:#404D4F;">MANOKA DJABOU</span><br />
43 Jahre, verwitwet | Koch | <i> Lucian Msamati</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr><td valign="top" height="200px" style="width:50%;text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll; padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI - </i> Oftmals hilft ein freundliches, breites Lächeln, um endlich das Auge im Sturm zu sehen. Manoka ist einer dieser Menschen, der einen richtig willkommen heißen kann. Er macht mit großem Gebären auf sich aufmerksam und erledigt leidenschaftlich gern seine Aufgaben in der Küche - vielleicht etwas <i>zu</i> leidenschaftlich, wenn man sich die Experimente besieht, die er mit so mancher exotischer Zutat anstellt und sie erwartungsvoll der Crew vor die Nase stellt, als würde er sie zu Vorkostern degradieren. Auch wenn man schon sehr lange auf seinen Füßen rumtreten muss, um es sich so richtig mit ihm zu verscherzen, ist er in jeder Diskussion immer ganz vorne mit dabei - natürlich, denn er hat ja auch immer recht. Was aber lässt einen so großen, lebhaften Mann wie ihn die Gewalt meiden, mit der sich Piraten doch so rühmen? Unter dem Schweigen und den Ablenkungsmanövern, in denen er sich kleidet, liegt vielleicht ein dunkler Kern, den er bisher niemandem anvertraut hat. Es muss einen Grund geben, warum er sein Kopftuch tiefer in die Stirn zieht, wenn die <i>Sea Dragon</i> im Sommerland anlegt und ein paar kräftige Hände eine Notiz von der Wand reißen, auf der sein Name steht.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Ausdrucksstark, experimentierfreudig, rechthaberisch<br />
</div>
</td>
<td valign="top" width="50%" height="200px">
<img src="https://i.imgur.com/7iNbdur.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;object-position:20% 20%;"><br />
</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="text-align:center;">
<span style="font-weight:bold;color:#404D4F;">SULLIVER HEWSON</span><br />
25 Jahre, ledig | Seemann | <i>John Bradley-West</i><br />
<hr>
</td></tr>
<tr>
<td valign="top" height="200px" style="padding-bottom:50px;">
<img src="https://i.imgur.com/5iDQQCO.jpeg" width="200px" height="100px" style="object-fit:cover;"><br />
</td>
<td valign="top" height="200px" style="text-align:justify;padding-bottom:50px;">
<div style="overflow-y: scroll;padding-right:10px;height:200px;font-size:12px; color:black;"><i>FREI -</i> Option 1: Friste als Mönch eine lange, friedliche Zeit im Kloster. Option 2: Setze dein Leben auf See jeden Tag aufs Neue aufs Spiel. Dabei wusste Sulliver zuerst gar nicht, was er sich da eingebrockt hatte. Er wusste nur, dass er die Entscheidung seiner Eltern, ihn als drittältesten Sohn zur Kirche zu schicken, nicht mit ruhigem Gewissen sich gegenüber mittragen konnte. Erst vor vier Monaten fasste er all seinen Mut zusammen und schlich sich in einer Nacht- und Nebelaktion in Kenmara auf ein kleines Schiff in der Hoffnung, als blinder Passagier oder gegen Bezahlung nach Bellport mitgenommen zu werden. Sein Plan schlug schnell fehl, als er mit einem hochgrünem Gesicht an Deck stolperte und seinen Mageninhalt über der Rehling ausleerte. Eigentlich machen Piraten einen kurzen Prozess mit unliebsamen Gästen, vor allem, wenn sie nicht genug Gold mitgenommen haben, um ihr eigenes Leben damit aufzuwiegen. Sulliver kann von Glück reden, dass die Crew einen Kopf zu kurz war und er deswegen gebraucht wurde. Ihm fallen all die Aufgaben zu, für die sich die Crew zu schade ist, und weil er überhaupt erstmal dankbar dafür ist, am Leben zu sein, beschwert er sich nicht. Im Gegenteil, er hilft gerne dem Koch bei den Mahlzeiten und hält das Schiff sauber, wo die übrige Crew sich gerne in ihrem eigenen Schweiß suhlt. Während die anderen das Gold und die Beute zählen, hat er heimlich Seife mitgehen lassen. Auch wenn er noch nicht lange auf See lebt, beginnt er doch, sich hier wirklich zu entfalten; dort, wo er tatsächlich gebraucht und nicht abgeschoben wird.<br />
<br />
<b>Schlagworte: </b><br />
Ordentlich, einfallsreich, fleißig<br />
</div>
</td>
</tr>
</table>
<div style="padding:10px;text-align:justify;font-size:12px; color:black;">
Hallooooo erstmal, wir freuen uns, dass du es bis hierhin geschafft hast!<br />
Diese Truppe ist Teil unseres Forencanons und allseits bekannt als eine der wenigen Piratencrews, welche die Gewässer Arcandas unsicher machen. Sie mag vielleicht nicht groß sein und hat aufgrund der unterschiedlichen Charaktere mit vielen internen Spannungen zu kämpfen (die auch gerne mal ausgetragen werden), aber sie sind effektiv und an den Küstenorten durchaus gefürchtet. Der Name <i>Macrodain</i> ist auch vielen Innländern ein Begriff, da er schon seit vier Generationen über die Wellen getragen wird; im Gegensatz zu seinem Vater und Großvater hingegen bevorzugt Cornan eine überschaubare Crew mit einem kleinen Schiff. Warum? Weil er sich seit Kindestagen in den Kopf gesetzt hat, eine Legende nicht mehr nur Legende sein zu lassen. Er ist felsenfest davon überzeugt, dass der <i>Seeteufel</i> irgendwo dort draußen existieren muss und er ist <i>so</i> kurz davor, ihn zu finden. Drachen sollen ausgestorben sein, was also soll schon an der Legende einer Seeschlange dran sein? Andere Piraten belächeln seine Bemühungen und manch Vertrauter drängt ihn, die Suche aufzugeben, aber Conrac studiert die Ränder der Weltkarte schon zu lange, als dass er sich jetzt einfach einem normalen Piratenleben hingeben kann. Dabei würde es dem ein oder anderen Crewmitglied sicher ganz recht sein, wenn sie sich einfach um den Überfall des nächsten Dorfes kümmern könnten. Und was, wenn  sie den Seeteufel tatsächlich finden? Wer versichert ihnen, dass sie nicht als Fischfutter auf dem Meeresgrund landen?<br />
<br />
Da die <i>Sea Dragon</i> von dem starken Wellengang im August 1016 ohnehin stark beschädigt wurde, müssen jedwede Pläne erstmal aussetzen. Die Crew ist vorerst am Hafen in Bellport gefangen und spielt ein gefährliches Spiel mit der örtlichen Strafverfolgung, die einen jeden von ihnen mit Namen kennt. <br />
Hier noch ein paar allgemeine Informationen zu den Piraten: Es gibt <b>kein</b> Schwarzpulver in Arcandas, aber Plünderungen können trotzdem effizient durchgeführt werden. Mit der richtigen Planung ist man genauso schnell weg, wie man gekommen ist - gerade mit einem kleinen Schiff wie der <i>Sea Dragon</i>. <br />
Außerdem bringen Frauen an Deck Unglück; diese Meinung mag nicht jeder Pirat teilen, aber Cornac kommt eine Frau nicht aufs Schiff und schon gar nicht in die Crew. Deswegen werden wir <b>keine</b> Ausnahme mit einer weiblichen Piratin in diesem Canon machen. Sollte es storybedingt zu einer Frau auf Deck kommen, wollen wir uns zwar nicht querstellen, aber wir werden hier ganz besonders darauf achten, dass eure Idee Sinn ergibt. <img src="https://facingthestormchaptertwo.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Bis auf den Nachnamen des Kapitäns und der kleinen Familienkonstellation zwischen Vater und Sohn ist dir die Namenswahl, die Herkunft, das Alter und das Aussehen der Charaktere selbst überlassen. Die Gesuche dienen nur als grober Anhaltspunkt und können beliebig erweitert bzw. verändert werden (mit Rücksprache zum Team). Es ist auch möglich, dass weitere Crewmitglieder am Hafen rekrutiert werden, um unbesetzte Posten zu besetzen (ein Heilkundiger würde zum Beispiel noch gebraucht werden). Bei Interesse melde dich gerne direkt hier unter dem Gesuch oder in Discord. Wir freuen uns auf dich!<br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=186" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Waldläufer]]></title>
			<link>https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=14</link>
			<pubDate>Fri, 26 Jan 2024 18:23:41 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://facingthestormchaptertwo.de/member.php?action=profile&uid=1">Schriftrollenhüter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=14</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Red+Hat+Display:ital,wght@0,300;0,400;1,400&display=swap" rel="stylesheet">
<div style="background:#ebebeb;color:#000;font-family:'Red Hat Display';display:flex;margin:auto;width:500px;">
<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://i.imgur.com/KH9KM5k.png" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:42px; text-align:center;"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Waldläufer</span></div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;">
Waldläufer schwören vor den Reliquien der Heiligen einen Eid darauf, dass sie ab jetzt nur noch der Gerechtigkeit genüge tun wollen. Sie leben in der Wildnis, gelegentlich in kleinen Gruppen, und sorgen für Sicherheit in den Wäldern und auf den Wegen. Unter den Waldläufern gibt es keine Streitereien und keinen Groll. Sie alle hegen edelste Absichten und möchten nur noch Gutes in dieser Welt tun.<br />
<br />
Für manche Könige und Fürsten ist es sehr bequem, eine Gruppe von Waldläufern in ihren Ländereien zu haben, denn auf diese Weise müssen sie selbst sich nicht um die Sicherheit der Reisenden kümmern. Andererseits sind diese Leute aber auch oftmals Gesetzlose. Und welcher Fürst weiß schon, wie genau diese Rumtreiber es mit den hiesigen Gesetzen nehmen. Also sollte man lieber ein genaues Auge auf diese Leute haben.<br />
<br />
Als Waldläufer weiß man nie so genau, wie einem die Mitmenschen begegnen. Betrachten sie einen als ehemaligen Verbrecher? Oder als einen gerechten Streiter des Guten?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige Informationen</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"># Nur Männer werden bei den Waldläufern aufgenommen.</span><br />
<br />
# Dein Charakter soll ein Waldläufer werden? Dann solltest Du dir überlegen, was in seiner Vergangenheit geschehen ist, damit er freiwillig ins Exil ging. Handelt es sich gar um einen Adligen, der nicht den Platz an der Spitze seiner Stadt einnehmen wollte? War er seinem Fürsten untreu? Hat er durch einen Unfall alles verloren, was er an Familie, Haus und Land besessen hat? Hat er gar ein Verbrechen begangen (das nicht mit dem Tode bestraft, aber ähnlich schwer war)?<br />
<br />
# Dein Charakter sollte sich darauf gefasst machen, ein bescheidenes, demütiges Leben ganz im Sinne der Gerechtigkeit zu führen. Das kann auch mal ein gefährliches Unterfangen sein, bei dem man sein Leben lässt und dabei seinen ewigen Frieden findet.<br />
<br />
# Dein Charakter wäre ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heimatloser.</span><br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=14" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Red+Hat+Display:ital,wght@0,300;0,400;1,400&display=swap" rel="stylesheet">
<div style="background:#ebebeb;color:#000;font-family:'Red Hat Display';display:flex;margin:auto;width:500px;">
<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://i.imgur.com/KH9KM5k.png" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:42px; text-align:center;"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Waldläufer</span></div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;">
Waldläufer schwören vor den Reliquien der Heiligen einen Eid darauf, dass sie ab jetzt nur noch der Gerechtigkeit genüge tun wollen. Sie leben in der Wildnis, gelegentlich in kleinen Gruppen, und sorgen für Sicherheit in den Wäldern und auf den Wegen. Unter den Waldläufern gibt es keine Streitereien und keinen Groll. Sie alle hegen edelste Absichten und möchten nur noch Gutes in dieser Welt tun.<br />
<br />
Für manche Könige und Fürsten ist es sehr bequem, eine Gruppe von Waldläufern in ihren Ländereien zu haben, denn auf diese Weise müssen sie selbst sich nicht um die Sicherheit der Reisenden kümmern. Andererseits sind diese Leute aber auch oftmals Gesetzlose. Und welcher Fürst weiß schon, wie genau diese Rumtreiber es mit den hiesigen Gesetzen nehmen. Also sollte man lieber ein genaues Auge auf diese Leute haben.<br />
<br />
Als Waldläufer weiß man nie so genau, wie einem die Mitmenschen begegnen. Betrachten sie einen als ehemaligen Verbrecher? Oder als einen gerechten Streiter des Guten?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige Informationen</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"># Nur Männer werden bei den Waldläufern aufgenommen.</span><br />
<br />
# Dein Charakter soll ein Waldläufer werden? Dann solltest Du dir überlegen, was in seiner Vergangenheit geschehen ist, damit er freiwillig ins Exil ging. Handelt es sich gar um einen Adligen, der nicht den Platz an der Spitze seiner Stadt einnehmen wollte? War er seinem Fürsten untreu? Hat er durch einen Unfall alles verloren, was er an Familie, Haus und Land besessen hat? Hat er gar ein Verbrechen begangen (das nicht mit dem Tode bestraft, aber ähnlich schwer war)?<br />
<br />
# Dein Charakter sollte sich darauf gefasst machen, ein bescheidenes, demütiges Leben ganz im Sinne der Gerechtigkeit zu führen. Das kann auch mal ein gefährliches Unterfangen sein, bei dem man sein Leben lässt und dabei seinen ewigen Frieden findet.<br />
<br />
# Dein Charakter wäre ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heimatloser.</span><br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=14" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spielleute]]></title>
			<link>https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=13</link>
			<pubDate>Fri, 26 Jan 2024 18:20:07 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://facingthestormchaptertwo.de/member.php?action=profile&uid=1">Schriftrollenhüter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=13</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Red+Hat+Display:ital,wght@0,300;0,400;1,400&display=swap" rel="stylesheet">
<div style="background:#ebebeb;color:#000;font-family:'Red Hat Display';display:flex;margin:auto;width:500px;">
<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://i.imgur.com/XVfz1cR.jpg" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:42px; text-align:center;"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Fahrendes Volk</span></div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;">
Überall in Arcandas finden sich verschiedene Gruppe von Schaustellern, die von Stadt zu Stadt reisen und dort, von großen Kinderaugen und Neugierigen beobachtet, ihre Zelte aufschlagen. In den Städten begegnet man dem fahrenden Spielvolk mit einer gewissen Vorsicht, doch im Großen und Ganzen sind diese Leute gern gesehene Gäste und eine willkommene Abwechslung an Fest- und Feiertagen. Manche Gruppen von Spielleuten werden gar von Tieren begleitet.<br />
<br />
Könige und Fürsten laden fahrendes Spielvolk gerne auch zu besonderen Anlässen in ihre Städte und Hallen ein. Mancherortes müssen Angehörige des fahrenden Volkes aber auch Gebühren bezahlen, um eine Stadt überhaupt betreten zu dürfen. <br />
<br />
Dem fahrenden Volk schließen sich Menschen an, die besondere Begabungen künstlerischer Natur haben.<br />
<br />
Möglich sind beispielsweise die Folgenden:<br />
<br />
• Sänger, Musikanten, Tänzer<br />
• Schauspieler, Gaukler<br />
• Akrobaten, Tierdresseure<br />
• Wahrsager, Kartenleger<br />
• Dichter, Poeten, Geschichtenerzähler <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige Informationen</span><br />
<br />
# Dem fahrenden Spielvolk können Männer und Frauen angehören.<br />
<br />
# Angehörige des fahrenden Volks leben NICHT in einem Familienverbund. Romanzen sind natürlich möglich, aber niemand wäre so wahnsinnig, bei so einem Lebensstil Nachwuchs in die Welt zu setzen. Wer Nachwuchs erwartet, sollte unbedingt versuchen, in der nächsten Stadt eine Anstellung und ein Dach über dem Kopf zu suchen. Denn sonst ist er nur ein Klotz am Bein für den Rest der Truppe.<br />
<br />
# Dein Charakter soll Mitglied im fahrenden Spielvolk werden? Dann solltest Du dir überlegen, welche besondere Fähigkeit er haben könnte. Deinem Charakter sollte klar sein, dass er ein sicheres, ruhiges Leben eintauscht gegen ein hartes, entbehrliches Leben auf der Straße - stets unterwegs mit Wägen und Zelten und keine wirkliche Gelegenheit für das Gründen einer eigenen Familie. Außerdem wird er vermutlich für immer in Armut leben, denn das, was die Angehörigen des fahrenden Volks verdienen, reicht gerade so zum Überleben.<br />
<br />
# Dein Charakter wäre ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heimatloser.</span><br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=13" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
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<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://i.imgur.com/XVfz1cR.jpg" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:42px; text-align:center;"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Fahrendes Volk</span></div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;">
Überall in Arcandas finden sich verschiedene Gruppe von Schaustellern, die von Stadt zu Stadt reisen und dort, von großen Kinderaugen und Neugierigen beobachtet, ihre Zelte aufschlagen. In den Städten begegnet man dem fahrenden Spielvolk mit einer gewissen Vorsicht, doch im Großen und Ganzen sind diese Leute gern gesehene Gäste und eine willkommene Abwechslung an Fest- und Feiertagen. Manche Gruppen von Spielleuten werden gar von Tieren begleitet.<br />
<br />
Könige und Fürsten laden fahrendes Spielvolk gerne auch zu besonderen Anlässen in ihre Städte und Hallen ein. Mancherortes müssen Angehörige des fahrenden Volkes aber auch Gebühren bezahlen, um eine Stadt überhaupt betreten zu dürfen. <br />
<br />
Dem fahrenden Volk schließen sich Menschen an, die besondere Begabungen künstlerischer Natur haben.<br />
<br />
Möglich sind beispielsweise die Folgenden:<br />
<br />
• Sänger, Musikanten, Tänzer<br />
• Schauspieler, Gaukler<br />
• Akrobaten, Tierdresseure<br />
• Wahrsager, Kartenleger<br />
• Dichter, Poeten, Geschichtenerzähler <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige Informationen</span><br />
<br />
# Dem fahrenden Spielvolk können Männer und Frauen angehören.<br />
<br />
# Angehörige des fahrenden Volks leben NICHT in einem Familienverbund. Romanzen sind natürlich möglich, aber niemand wäre so wahnsinnig, bei so einem Lebensstil Nachwuchs in die Welt zu setzen. Wer Nachwuchs erwartet, sollte unbedingt versuchen, in der nächsten Stadt eine Anstellung und ein Dach über dem Kopf zu suchen. Denn sonst ist er nur ein Klotz am Bein für den Rest der Truppe.<br />
<br />
# Dein Charakter soll Mitglied im fahrenden Spielvolk werden? Dann solltest Du dir überlegen, welche besondere Fähigkeit er haben könnte. Deinem Charakter sollte klar sein, dass er ein sicheres, ruhiges Leben eintauscht gegen ein hartes, entbehrliches Leben auf der Straße - stets unterwegs mit Wägen und Zelten und keine wirkliche Gelegenheit für das Gründen einer eigenen Familie. Außerdem wird er vermutlich für immer in Armut leben, denn das, was die Angehörigen des fahrenden Volks verdienen, reicht gerade so zum Überleben.<br />
<br />
# Dein Charakter wäre ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heimatloser.</span><br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=13" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wanderheilerinnen]]></title>
			<link>https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=12</link>
			<pubDate>Fri, 26 Jan 2024 18:16:11 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://facingthestormchaptertwo.de/member.php?action=profile&uid=1">Schriftrollenhüter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=12</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Red+Hat+Display:ital,wght@0,300;0,400;1,400&display=swap" rel="stylesheet">
<div style="background:#ebebeb;color:#000;font-family:'Red Hat Display';display:flex;margin:auto;width:500px;">
<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://i.imgur.com/HabNLCf.png" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:42px; text-align:center;"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Wanderheilerinnen</span></div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;">
Wanderheilerinnen sind das, was einem Arzt in Arcandas am nächsten kommt. Ausgebildete Mediziner und Ärzte gibt es nirgends und wenn ein Kind kommt oder ein Bein abgenommen wird, muss normalerweise der Nachbar ran. Aber wer will sich schon von einem Stümper mit einer stumpfen Säge helfen lassen?<br />
Vielleicht hast Du Glück und zur rechten Zeit erscheint eine der Wanderheilerinnen in Deiner Stadt. Dann hast Du immerhin eine kundige Frau mit einigermaßen weichen Händen, die weiß, was zu tun ist und worauf zu achten ist. Bei ihr kannst Du auch deinen Vorrat an Salben, Heilkräutern und Tränken aufstocken. Wer weiß, wann das Schwein das nächste Mal krank wird!<br />
<br />
Wanderheilerinnen sind äußerst gern gesehene Gäste beim einfachen Volk und auch bei den Großen und Mächtigen aller Länder. Und sie sind auch immer die bessere Wahl als andere Quacksalber oder Aufschneider, denen man begegnen könnte. Sie sind sehr seriös und nehmen ihre Aufgabe mehr als nur ernst.<br />
Frauen schließen sich den Wanderheilerinnen aus verschiedensten Gründen an. Weil sie keine andere Perspektive haben; weil sie keine Familie mehr haben, die für sie sorgt; weil sie den tiefen Wunsch haben, anderen Menschen zu helfen; ...<br />
<br />
<br />
Es kommt auch vor, dass Wanderheilerinnen sich um ausgesetzte Mädchen kümmern und sie wie Lehrlinge aufziehen und sie auf ihre Reisen mitnehmen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige informationen</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"># Den Wanderheilerinnen gehören nur Frauen an.</span><br />
<br />
# Ebenso wie die anderen heimatlosen Gruppierungen, leben Wanderheilerinnen in Wäldern und auf Straßen. Sie fühlen sich nirgendwo zugehörig und werden auch in den wenigsten Fällen sesshaft - denn sie haben eine Verpflichtung gegenüber allen Menschen von Arcandas und möchten ihre Hilfe somit so vielen Leuten wie möglich anbieten.<br />
<br />
# Dein Charakter soll Wanderheilerin werden? Dann solltest Du dir überlegen, wie er zu den Wanderheilerinnen gekommen ist. Deinem Charakter sollte klar sein, dass er ein sicheres, ruhiges Leben eintauscht gegen ein hartes, entbehrliches Leben auf der Straße - stets unterwegs mit einem Holzreff auf dem Rücken, in dem sich alle Salben und Tinkturen befinden. Außerdem wird er vermutlich für immer in Armut leben, denn Wanderheilerinnen arbeiten zumeist für Kost und Logie und etwas Proviant, bis sie in der nächsten Stadt angekommen sind. Sie planen nicht, sich mit ihrer Tätigkeit zu profilieren. Es ist unmöglich, mit dem "Lohn" als Wanderheilerin eine Familie zu ernähren.<br />
<br />
Dein Charakter wäre eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heimatlose.</span><br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=12" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Red+Hat+Display:ital,wght@0,300;0,400;1,400&display=swap" rel="stylesheet">
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<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://i.imgur.com/HabNLCf.png" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:42px; text-align:center;"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Wanderheilerinnen</span></div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;">
Wanderheilerinnen sind das, was einem Arzt in Arcandas am nächsten kommt. Ausgebildete Mediziner und Ärzte gibt es nirgends und wenn ein Kind kommt oder ein Bein abgenommen wird, muss normalerweise der Nachbar ran. Aber wer will sich schon von einem Stümper mit einer stumpfen Säge helfen lassen?<br />
Vielleicht hast Du Glück und zur rechten Zeit erscheint eine der Wanderheilerinnen in Deiner Stadt. Dann hast Du immerhin eine kundige Frau mit einigermaßen weichen Händen, die weiß, was zu tun ist und worauf zu achten ist. Bei ihr kannst Du auch deinen Vorrat an Salben, Heilkräutern und Tränken aufstocken. Wer weiß, wann das Schwein das nächste Mal krank wird!<br />
<br />
Wanderheilerinnen sind äußerst gern gesehene Gäste beim einfachen Volk und auch bei den Großen und Mächtigen aller Länder. Und sie sind auch immer die bessere Wahl als andere Quacksalber oder Aufschneider, denen man begegnen könnte. Sie sind sehr seriös und nehmen ihre Aufgabe mehr als nur ernst.<br />
Frauen schließen sich den Wanderheilerinnen aus verschiedensten Gründen an. Weil sie keine andere Perspektive haben; weil sie keine Familie mehr haben, die für sie sorgt; weil sie den tiefen Wunsch haben, anderen Menschen zu helfen; ...<br />
<br />
<br />
Es kommt auch vor, dass Wanderheilerinnen sich um ausgesetzte Mädchen kümmern und sie wie Lehrlinge aufziehen und sie auf ihre Reisen mitnehmen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige informationen</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"># Den Wanderheilerinnen gehören nur Frauen an.</span><br />
<br />
# Ebenso wie die anderen heimatlosen Gruppierungen, leben Wanderheilerinnen in Wäldern und auf Straßen. Sie fühlen sich nirgendwo zugehörig und werden auch in den wenigsten Fällen sesshaft - denn sie haben eine Verpflichtung gegenüber allen Menschen von Arcandas und möchten ihre Hilfe somit so vielen Leuten wie möglich anbieten.<br />
<br />
# Dein Charakter soll Wanderheilerin werden? Dann solltest Du dir überlegen, wie er zu den Wanderheilerinnen gekommen ist. Deinem Charakter sollte klar sein, dass er ein sicheres, ruhiges Leben eintauscht gegen ein hartes, entbehrliches Leben auf der Straße - stets unterwegs mit einem Holzreff auf dem Rücken, in dem sich alle Salben und Tinkturen befinden. Außerdem wird er vermutlich für immer in Armut leben, denn Wanderheilerinnen arbeiten zumeist für Kost und Logie und etwas Proviant, bis sie in der nächsten Stadt angekommen sind. Sie planen nicht, sich mit ihrer Tätigkeit zu profilieren. Es ist unmöglich, mit dem "Lohn" als Wanderheilerin eine Familie zu ernähren.<br />
<br />
Dein Charakter wäre eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heimatlose.</span><br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=12" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vagabunden]]></title>
			<link>https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=11</link>
			<pubDate>Fri, 26 Jan 2024 18:12:04 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://facingthestormchaptertwo.de/member.php?action=profile&uid=1">Schriftrollenhüter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://facingthestormchaptertwo.de/showthread.php?tid=11</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
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<table style="position: relative;width:100%; margin:0; padding: 0px;">
<tr><td colspan="2">
<div style="position:relative;">
<img src="https://i.imgur.com/kav5Cqu.png" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:42px; text-align:center;"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Vagabunden</span></div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;">
<br />
<br />
Neben den anderen heimatlosen Gruppierungen gibt es in Arcandas auch wenige Clans von Vagabunden, die genau wie das fahrende Spielvolk versuchen, von Stadt zu Stadt zu reisen um dort ein bisschen Geld mit ehrlicher Arbeit zu verdienen.<br />
<br />
Obwohl Vagabunden ähnliche Begabungen wie die Angehörigen des Spielvolkes haben, singen, tanzen, wahrsagen und sogar selbst hergestelltes Essen oder selbstgemachte Güter verkaufen, sind sie doch massiv unbeliebter. Erfährt ein König davon, dass Vagabunden versuchen, sich auf seinen Ländereien zu verdingen, ist große Eile geboten, das unliebsame Volk schnellstmöglich zu vertreiben.<br />
<br />
Auch wenn es vielleicht nur auf wenige schwarze Schafe zutrifft, so sagt man den Vagabunden nach, garstige Halunken zu sein, die Tiere oder Wertgegenstände stehlen. Natürlich möchte kein ehrlicher Bauer so jemanden in unmittelbarer Nachbarschaft haben. Somit sind Vagabunden ständig gezwungen, mit ihren Wägen weiterzuziehen und sich etwas Neues einfallen zu lassen, um irgendwo Fuß zu fassen.<br />
<br />
Vagabunden sind ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">komplett eigenes Volk</span>. Sie leben in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">familiären Verbünden</span> und halten als Gruppe bedingungslos zusammen. Armut und Elend schweißen sie zusammen. Möglich sind folgende Betätigungsformen:<br />
<br />
• Sänger, Musikanten, Tänzer<br />
• Schauspieler, Gaukler<br />
• Akrobaten<br />
• Wahrsager, Kartenleger<br />
• Dichter, Poeten, Geschichtenerzähler<br />
• Färber, Knüpfer, andere Handwerker<br />
• Saisonarbeiter, Tagelöhner<br />
• Bettler<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige informationen</span><br />
# Den Vagabunden schließt man sich nicht einfach an - man wird als Vagabund geboren. Als Vagabund ist man immer Mitglied einer großen Familie.<br />
<br />
# Vagabunden sind in der Gesellschaft unbeliebt und werden höchstens für einfache Arbeiten herangezogen, wenn gerade große Not am Mann ist und jede billige, helfende Hand benötigt wird. Obwohl sie vielseitiger und bescheidener sind, als Angehörige des fahrenden Spielvolks, sagt man ihnen allerlei Verbrechen nach.<br />
<br />
# Vagabunden tragen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">slawische Namen</span>.<br />
<br />
# Dein Charakter soll Mitglied eines Vagabundenclans werden?<br />
Dann solltest Du dich darauf gefasst machen, dass Dein Charakter keine große Beliebtheit haben wird. Er sollte versuchen, sich dem Adel und der Miliz fernzuhalten, wenn er seinen Kopf nicht verlieren möchte.<br />
<br />
# Dein Charakter wäre ein Heimatloser.<br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=11" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
</tr>
</table>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alex+Brush&display=swap" rel="stylesheet">
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<div style="position:relative;">
<img src="https://i.imgur.com/kav5Cqu.png" height="240px" style="object-fit:cover;width:100%;"><br />
</div>
<div style="position:absolute;top:100px;width:100%;font-family:'Alex Brush'; font-size:42px; text-align:center;"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Vagabunden</span></div>
<div style="position:absolute;top:200px;left:42%;border:'2px solid black';border-radius:50%;width:100px;height:100px;">
<img src="https://facingthestorm.de/images/wappen/Heimatlose.png" style="object-fit:cover;width:80px; height:80px; border-radius:50%;"><br />
</div>
<div style="padding:10px;padding-top:50px;text-align:justify;font-size:12px;">
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<br />
Neben den anderen heimatlosen Gruppierungen gibt es in Arcandas auch wenige Clans von Vagabunden, die genau wie das fahrende Spielvolk versuchen, von Stadt zu Stadt zu reisen um dort ein bisschen Geld mit ehrlicher Arbeit zu verdienen.<br />
<br />
Obwohl Vagabunden ähnliche Begabungen wie die Angehörigen des Spielvolkes haben, singen, tanzen, wahrsagen und sogar selbst hergestelltes Essen oder selbstgemachte Güter verkaufen, sind sie doch massiv unbeliebter. Erfährt ein König davon, dass Vagabunden versuchen, sich auf seinen Ländereien zu verdingen, ist große Eile geboten, das unliebsame Volk schnellstmöglich zu vertreiben.<br />
<br />
Auch wenn es vielleicht nur auf wenige schwarze Schafe zutrifft, so sagt man den Vagabunden nach, garstige Halunken zu sein, die Tiere oder Wertgegenstände stehlen. Natürlich möchte kein ehrlicher Bauer so jemanden in unmittelbarer Nachbarschaft haben. Somit sind Vagabunden ständig gezwungen, mit ihren Wägen weiterzuziehen und sich etwas Neues einfallen zu lassen, um irgendwo Fuß zu fassen.<br />
<br />
Vagabunden sind ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">komplett eigenes Volk</span>. Sie leben in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">familiären Verbünden</span> und halten als Gruppe bedingungslos zusammen. Armut und Elend schweißen sie zusammen. Möglich sind folgende Betätigungsformen:<br />
<br />
• Sänger, Musikanten, Tänzer<br />
• Schauspieler, Gaukler<br />
• Akrobaten<br />
• Wahrsager, Kartenleger<br />
• Dichter, Poeten, Geschichtenerzähler<br />
• Färber, Knüpfer, andere Handwerker<br />
• Saisonarbeiter, Tagelöhner<br />
• Bettler<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige informationen</span><br />
# Den Vagabunden schließt man sich nicht einfach an - man wird als Vagabund geboren. Als Vagabund ist man immer Mitglied einer großen Familie.<br />
<br />
# Vagabunden sind in der Gesellschaft unbeliebt und werden höchstens für einfache Arbeiten herangezogen, wenn gerade große Not am Mann ist und jede billige, helfende Hand benötigt wird. Obwohl sie vielseitiger und bescheidener sind, als Angehörige des fahrenden Spielvolks, sagt man ihnen allerlei Verbrechen nach.<br />
<br />
# Vagabunden tragen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">slawische Namen</span>.<br />
<br />
# Dein Charakter soll Mitglied eines Vagabundenclans werden?<br />
Dann solltest Du dich darauf gefasst machen, dass Dein Charakter keine große Beliebtheit haben wird. Er sollte versuchen, sich dem Adel und der Miliz fernzuhalten, wenn er seinen Kopf nicht verlieren möchte.<br />
<br />
# Dein Charakter wäre ein Heimatloser.<br />
</div>
<hr>
</td>
</tr>
<tr style="text-align:center; padding:10px;padding-bottom:50px;" >
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de/showthread.php?tid=11" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Gesuch</a><br />
</td>
<td width="50%" style="padding-bottom:30px">
<a href="https://facingthestorm.de" style="color:#808080;text-decoration:none;">Zum Forum</a><br />
</td>
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